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  • 1 # 大巫妖遊戲

    首先,角色成長每個等級武器熟練度上限增加5點,到20級剛好是100點。按K鍵就能檢視武器熟練度了。

    其次是你總打不中的原因,不全是武器熟練的問題,最直觀的屬性判定—(命中)。

    我們都知道越高等級的怪躲閃機率會越高,那是因為怪物只要大你一級就會增加0.5%的躲閃機率

    而角色自身存在5%未命中機率,怪物每高一級還會增加1%左右的未命中機率。

    武器熟練度的高低跟命中有沒關係?

    有,除去命中還有一個因素就是(目標防禦等級的高低)

    防禦技能高於你的武器熟練度1~10點,你將損失0.1%的命中率

    防禦技能高於你的武器熟練度10點以上,損失將加大為0.2%的命中率

    也就是除去9個百分點的命中,你還得加上目標防禦等級。

    換武器晚了的話,恭喜你!你可以去體會練武器的快樂!

    懷舊服的盜賊,在前期很難受,特別實在19級之前,乃至19級之後沒點戰鬥天賦的盜賊會超級難受!

    在沒有裝備加成的基礎上,戰鬥天賦5%命中加成會盜賊的天命屬性,所有你在前期很難看見其它天賦的賊。畢竟攻擊再高打不中也是白給!

    懷舊服如果你有種族武器專精,到後期堆滿8個點的命中就OK了。

    如果沒有,請加1。

    我個人練級偏向刷怪為主,任務輔助。只打同級或者低1-3級的怪我個人認為比較有效率,武器熟練度壓制怪物防禦等級對於缺少命中的賊來說相當愜意。

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