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  • 1 # 樓下小黑66421468

    我自己是一名影片剪輯師,剛畢業不久,自己裝了臺個人pc,用的amd2600.同價位的cpu應該是i5的9400f。用了半年下來感覺自己電腦用來剪輯影片+中度遊戲完全感覺不到兩者的差別(公司的電腦是i78700k)。推薦的話還是推薦amd的cpu吧

  • 2 # 雷霆世紀遊戲電腦

    其實題主的問題不太明確,同等價位下選擇什麼樣的處理器,還是應該看自己的具體需求。如果是圖形處理、影片剪輯等工作類需求比較多,建議選擇AMD處理器;而如果你是一個重度的遊戲玩家,還是建議選擇英特爾。以最新的銳龍三代為例,銳龍5 3600X處理器規格是六核心十二執行緒,當前價格在2000元左右;而英特爾平臺的i5 9700K處理器,售價更高,但是規格只有八核心八執行緒。

    不過我們在評價兩款處理器時,一般會說“3600X和9700K各有優勢”;在核心和執行緒數量上,R5 3600X佔優,生產力更強,有專業需求的使用者,就比較看重處理器的核心\執行緒數量;圖形處理、3D建模、影片渲染等工作,都需要多核心多執行緒並行處理,同時還需要更大的快取空間來進行暫時的運算資料儲存。但這類工作對CPU的頻率要求反而是其次的,只要平臺穩定、對設計類軟體最佳化到位,日常工作就完全沒有問題。

    而英特爾的i7 9700K處理器,遊戲性更好,適合那些以遊戲為主要需求的使用者。雖然說目前的主流遊戲大都已經對多核心執行進行了深度最佳化,不過想要充分利用多核心的優勢,對遊戲廠商來說,也是個非常有挑戰性的工作。如果要讓每個核心和執行緒都保持運作,在遊戲製作時首先需要將計算任務拆分成多執行緒模式,每個核心對應不同的計算專案,比如有的核心負責計算物理碰撞,有的核心負責AI行為;但這對遊戲廠商提出了很高的技術要求,所以目前還是有很多遊戲不能完全開發CPU的所有核心。正是因為遊戲的運算機制簡單粗暴,更容易壓榨單一核心的效能,所以對於遊戲玩家來說,CPU的預設主率和最高睿頻甚至比核心\執行緒數量還要重要。而i7 9700K最高睿頻可以達到4.9GHz,R5 3600X的核心頻率就會遜色一些,在實際的遊戲表現中也能看出來幀數差距。

  • 3 # 阿禾330402

    看用途及場景。家用,看個表格,視屏,玩個鬥地主,列印文件之類用途的amd3400G足夠,無需獨顯。如果是家用打遊戲的建議i5-9400F加好一點的獨顯,一般用1660及以上。一般辦公室電腦用i3-9100足夠無需獨顯。至於i7的或者amd3600以上的使用者多數是工作需要或者3A遊戲追求極致效果的。從錢的角度amd要相對便宜。也有信仰的願意

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