回覆列表
  • 1 # beiweian丶

    影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。動漫設計專業包括、動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體互動設計等專業,是包括影視動畫的,咱們學校這兩方面的課程都是有開設的,你可以來了解了解

  • 2 # 長沙新華電腦學院AA0

    學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

  • 3 # 豬琪琪陪你學吖

    我個人覺得,動漫設計與影視設計是相輔相成的兩個設計分享,動漫設計之所以稱之為動漫,動畫這種方向是因為,創作者在生活中將一些現實生活中沒有的東西進行誇張化的表現出來,並且透過繪畫,或者二維或三維動畫的形式展現在人們面前。再次之前也會有一些關於劇本或者分鏡指令碼的分析,與影視方面頗有聯絡。

    另一方面對於影視來說,現在更多的年輕人追求一些更有科技感的,神秘感的影視作品,這就需要動漫設計的幫助,因為有很多東西不管是從造價還是從可執行度來說,都不如使用以動漫的這種形式表現出來更有衝擊力。

    所以在我看來動漫設計多偏向於現實中不可實現的事物的表達和創作,影視則是對生活的一種表達。而他們共同之處則是都是以為了向觀眾展現出最優質的作品為目的。

  • 4 # Machilus

    影視動畫主要學三維動畫設計,動漫設計二維及三維動畫設計均要學。工作內容:影視動畫後期做電影或電視劇方面的工作,對技術要求高,而動漫設計後期還可勝任平面設計的工作,對技術要求稍低。專業範圍:影視動畫範圍更廣,還包括遊戲製作、影視特效等,而動漫設計單指動漫的創作。動漫設計專業包括以下這幾個專業,實際上動漫設計一定程度上也是包括了影視動畫這個專業的:動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體互動設計等專業。具體來說的話區別有以下幾點:1、學習內容上有差別:影視動畫這個專業,三維的動畫設計比較多;而動漫設計與製作專業,一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。2、影視動畫可能後期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與製作專業,如果課程學習不夠紮實的話,也許畢業之後只有平面設計的工作能夠勝任。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有首歌名不記得了,裡面歌詞有句冷風吹,冷風吹,你在思念誰?