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  • 1 # 任大pao

    很難做到獨立開發

    首先需要學習的東西就很多想什麼程式設計美工cv策劃劇情設計包括後面的伺服器資料庫建設還有遊戲的bug測試就更不用說了不過要是有興趣就是玩一玩的話你可以買一個rpg大師自己在那個平臺上做遊戲相對於自己徹底獨立開發要簡單的許多

  • 2 # 南澳海島餘偉綿

    我覺得基本不可能,一個人要獨立開發不存在的,一個遊戲有很多工作要做,設計,美工,切記,推廣,還有售後等等很多一切很多繁瑣的事情,一個團隊都不一定能研發出來,別說一個人,一點小小的個人意見。

  • 3 # 阿強觀世界

    明確的說是可以。但是這個是侷限在一個很小的範圍。別看現在市面上遊戲眾多,幾個月就能出來一款遊戲甚至更短,不過需要注意的是,這樣開發遊戲,只能說明開發者目光短淺,水平一般,並且急於撈錢。

    眾所周知,一款高質量的遊戲要開發出來,沒有大量時間和資金是沒辦法存活於市場的。就我所知,騰訊光子開發刺激戰場這款遊戲就用了大概兩三年,並且還是提前做足準備的情況下。而且他們有騰訊巨大的資金支援,遊戲質量不是一般工作室能比的。

    關於你說的獨立製作遊戲,想必只做一些小型遊戲,但是小型遊戲並非比你想象中的那麼簡單。相反,我認為,小型遊戲對開發者的要求更高,你必須知道玩家的需求點在哪,如何利用你的特點吸引玩家,還必須跟你同行做獨立遊戲的人競爭,所以難度也不小。雖然資金沒有大型遊戲消耗多,但是一個人難以完成。既然要自己獨立完成,那麼對開發者的製作水平要求很高,因為所有東西都需要你自己完成,而大公司的工作室一般都是由不同的專業人員共同合作,所以可見獨立製作遊戲難度很大,希望你考慮清楚,如果真要走上獨立製作遊戲這條路,必定是艱辛的。

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