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  • 1 # 小浣熊愛吃乾脆面

    今天就說說體驗服的那些更新

    達摩

    達摩在上次更新的時候 增加了一技能的位移距離 別小看那一點增加 大大提高了大招命中率 和追人和逃脫的距離 所以再改了後官方覺得還是太強勢了 所以又改了回來

    諸葛亮諸葛亮的大加強就是二技能 二技能一級的時候就達到了8秒一個 配合藍buff和符文縮減 可以減到6秒左右一個 並且藍耗減少 別看減了10 但是技能使用的多就會又大效果 並且一技能的傷害隨著技能等級提升提高傷害 還是加強了

    嫦娥

    嫦娥這個S16的中單一霸 永遠面臨被大刀了 二技能傷害減少了 並且隨著等級提升傷害沒有以前那麼高 大招也是削弱了 雖然只有10點 但是有時候斬殺人頭就差10點

    你們怎麼看呢

  • 2 # 瀟灑9哥

    說下自己的看法,首先英雄的增強和削弱對於這種團隊競技類遊戲是很正常的。我就不說具體英雄的改變了這個大家都可以看的到,我就說下調整的必要性

    1.滿足大家的遊戲體驗這個是很重要的,每個玩家有他喜歡的本命英雄,不能讓某個英雄坐太長時間冷板凳

    2.一般對於有位移的英雄(比較能秀的)改變是比較頻繁的,如以前經常調整李白,韓信,露娜,猴子等等,目的是提高遊戲的觀賞性。

    3.是遊戲製作者的伏筆,為後續新英雄的推出埋下的伏筆,雖然一般出來的英雄都比較強勢(也有例外,遊戲製作者的失誤,比如當時的哪吒),但也要有剋制他的英雄。

    最後祝大家遊戲愉快,早日到達巔峰。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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