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  • 1 # 王者慢慢

    今天steam平臺上線便可以看到,絕地求生又打折了,這已經是這款遊戲第二次打折,一般steam的大熱遊戲不太會向玩家慷慨打折。《絕地求生》在Steam商店開啟發售至今的第二次打折,售價為67元,從2018年2月開始,由於外掛、伺服器、競品衝擊等問題,《絕地求生》的使用者活躍度出現下滑,日活玩家數量下降了11.03%。2018E3期間,PUBG公司研發部主管Taeseok Jang在採訪中透露,《絕地求生》的資料下滑趨勢已經得到緩解,目前全平臺遊戲註冊使用者數過5億,全平臺的DAU已經接近1億,但在最新的榜單中我們也可以看到,絕地求生的購買量已經滑落到第二位。而使用者線上榜單上,《絕地求生》也是沒有了往日帶頭大哥的風采最新榜單顯示絕地求生線上人數已經遠不及鼎盛時期排名第二,第一則是有“dead game”之稱的DOTA2。看來吃雞的求生之路道阻且長啊。說到競爭對手,我們不得不說到另外一款類“吃雞”遊戲《堡壘之夜》,良好的遊戲體驗和輕鬆歡快的氛圍也使得《堡壘之夜》成功超過吃雞,成為風靡北美和歐洲的求生類遊戲,許多NBA球星也是堡壘之夜的忠實玩家,而堡壘之夜國服也是將要被騰訊代理,再加上《絕地求生》國服上線日子已經從去年年底拖到了2018年中旬,而現在彷彿也沒有了音訊莫非這是騰訊要放棄吃雞的節奏?可能在未來的一段日子我們都只能玩遊戲玩國服手遊或者是頂著延遲奮鬥在外服。歸根到底,一款遊戲的受歡迎程度還是得來源於玩家的群體和遊戲本身的體驗,在當今吃雞外掛橫行但藍洞卻很難做出明顯有效的措施,這也是很多人放棄這款遊戲的主要原因。不過當下打折大家也可以趁此機會把這款遊戲收入囊中,就是可憐了已經購買的玩家了,比如作者我本人。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “不能改變就要去適應”,這句話你贊同嗎?