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  • 1 # 貌似清純50098471

    最大的影響不是銷量,而是可以看出頑皮狗內部管理確實出現比較大的問題。1裡面講道理按照劇情來講俗氣了,不過他的拍攝手法,遊戲的表達變成的頂級所以不用擔心2劇透了以後影響銷量。

  • 2 # 隨想錄遊戲Plan

    這次洩露事件對於索尼以及頑皮狗來說是一次嚴重的打擊,因為《最後的生還者2》本身就是以劇情為最大賣點的遊戲,關鍵劇情的洩露會讓部分玩家失去購買的慾望,也會對遊戲宣發的產生不良的影響。

    首先我們來探究一個問題,《最後的生還者2》為什麼之前要宣佈無限期的延期?

    最大的可能性是索尼以及頑皮狗方面認為遊戲質量並沒有達到他們期望,要知道《最後生還者》發售後,其主創團隊離職率達到70%,不乏有核心人員出走。加上前段時間,頑皮狗因為員工加班問題被不斷被曝出醜聞,員工為了進度無休止地加班,內部管理具有一定的問題;加上疫情的影響,遊戲開發進度受到不小的影響,從側面再次讓加班現象更加普遍了。

    所以前作遊戲太成功也不是一件什麼好事,對於續作開發是一種巨大的壓力。本次洩密片段都是關鍵劇情,明顯是內部測試人員所為,吃官司是一定的了,至於這麼做還是因為對於頑皮狗的報復心理。

    本次洩露事件對於遊戲銷量的影響是必然的,索尼為了挽回損失,讓《最後的生還者2》和《對馬島之魂》間隔一個月相繼釋出,略顯著急。

    最嚴重的後果是頑皮狗的《最後生還者》系列可能會就此結束了,根據洩露的影片顯示遊戲的開發工作並沒有完全結束,玩家可能會玩到一個不完整的遊戲,比如還有一個多人模式還在製作當中。口碑方面可能會崩盤,當然希望6月份遊戲正式發售不要讓玩家們失望。

  • 3 # Mr小博

    個人認為,索尼把最後生還者延遲發售絕不是物流原因。細想一下,若誠心想發售,完全可以先發售線上下載,再發售實體盤。雖然銷量會有一定的影響,但一定比一直拖著要好,實際的例子就是賽博朋克2077的發售公司破產。延遲發售其實有一個非常狡猾的理由:還是為了賺更多的錢,原定最後的幾款大作釋出與ps5釋出時間跨度比較大,會導致庫存ps4清不完,如果大作發售日期離ps5發售日期越近,那麼ps4庫存清的也就越多,為了一個遊戲買主機的現象比比皆是。可惜,索尼賭錯了,資料的洩露,勢必影響遊戲初期銷量,也勢必影響庫存的清理,損失慘重,賠了夫人又折兵。

    早該玩到的遊戲一推再推,嚴重影響玩家心情,我只能說:洩露的好!

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