回覆列表
  • 1 # 邪典娜

    刀塔自走棋,追根溯源的話,創造於war3的自定義rpg時代,當時湧現了一大波很經典的玩法,dota就是那個時期的產物。刀塔自走棋源於那時的寵物大作戰。

    不過如今的刀塔自走棋已經畫面和細節好多了。

    但是我想說的其實不是這個,而是現在會流行一種遊戲設計模式,就是*吃雞加xxx*,刀塔自走棋的本質,其實就是吃雞加麻將,披上了英雄的外衣,本質上還是摸牌湊胡的玩法。

    最近又流行吃雞加俄羅斯方塊,名字好像叫俄羅斯方塊99吧,這個也是火爆一時。

    作為一個遊戲設計師,我想表達的一個觀點就是,做什麼遊戲沒關係,但是一款遊戲一定要能帶給玩家感動或者能讓玩家從中收穫什麼,這才是一款遊戲的意義。使用流行套路設計遊戲,並非不可取,但是遊戲的本質到底還是承載著文化和價值觀的責任,這個遊戲廠家是一定要考慮的。

  • 2 # TI9CN加油

    刀塔自走棋是個全新模式的RPG,如果硬要說他和什麼像我覺得只能說他和中國國粹麻將相似了,一手好牌全靠摸,做事好了清一色自摸坐等胡牌,運氣不好,上家把自己的絕章斷了就只能死等了。作為一個全新RPG引用獸人,戰士等各種職業,各個職業之間搭配有各種效果,可以玩出各種套路,這就是自走棋的優勢。讓玩家在遊戲中可以根據自己摸到的牌去搭配自己想要的陣容,這就是自走棋最近大火的原因。謝謝評論

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 經常放別人鴿子的人是不是人品有問題?你怎麼看?