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  • 1 # 拳拳遊戲

    關於冒險沙盒遊戲《西部狂徒》中設定的道德體系是否在刁難玩家?我認為沒有,更不會有刁難一說。我這麼說的原因,總結了以下幾點:

    第一點

    《西部狂徒》作為一款冒險沙盒類生存動作遊戲,其中除了要應付西部嚴苛的生存環境外,還要對付兇猛的肉食動物和無惡不作的不法之徒。遊戲除了可以打獵、釣魚來確保食物來源等生存元素外,玩家也可以捕捉Mustang,馴服成為自己的良駒,與拍擋展開刺激的西部生存冒險。

    我們在冒險的時候,免不了會遇到些為非作歹的惡徒之輩。那麼此時的道德體系就會發揮它的作用,把這些惡徒玩家的名字給標記成紅色,然後由其他具有正義感的玩家對其實進行制裁,當殺死這個玩家以後也就可以獲得豐厚的獎勵。

    第二點

    當遊戲中有了這個道德體系,對《西部狂徒》的所有玩家來說,都會受到一個限制,玩家在遊戲中也就不能隨心所欲的幹壞事了。不過,當一個玩家的實力遠遠的大於其他的玩家,是否就可以無視這個道德體系而去隨意做壞事呢?我認為這是不可能發生的事情。因為在《西部狂徒》中如果真的出現了這種玩家,那麼就會有其他的玩家抱團去討伐他了,不會讓他一直破壞遊戲的平衡的。

    第三點

    《西部狂徒》精心設計的道德體系,使這款遊戲變得更加的規範化和人性化。玩家不僅可以建立地區防守者的榮譽,還可以保護其他有正義感的玩家和定居點不受違反道德體系惡徒的傷害。

    所以,綜合上述來說,我覺得遊戲中設定的道德體系沒有刁難玩家的意思,只會限制一部分違法亂紀和無惡不作的惡徒,讓正義玩家減少傷害。

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