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1 # 暢遊夢境
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2 # 格拉格拉能量
消費者在傳統電商,一般是“人找貨”,即搜尋式購買,需要什麼東西到一些平臺上去找。在網際網路環境下,客戶面對的資訊量巨大,產品同質化嚴重,無數細分品類下的產品們也在巨量的資料中彼此淹沒。在傳統電商的平臺裡,讓人找到貨容易,但讓人找到你的貨 ,則是不小的挑戰。而社交電商的玩法卻是“貨找人”,就是使用者在社交環境下本身是沒有很強的買買買意向的,他可能只是在刷個朋友圈,在朋友群聊天, 因此,在這個邏輯下我們需要運營的就是人,用新鮮有趣的內容、互動,去吸引熱人,讓貨品找到需要它的人。
3.小程式+分享,社交關係帶來流量。透過好友間的分享,快速實現裂變。得有店小程式還有砍價、拼團等功能,多種方式促進使用者去分享,帶來更多潛在客戶。
5.小程式的資料分析,使用者行為記錄,為商家的運營和使用者管理提供支援,得有店幫商家制作的小程式可以給顧客打標籤,之後可以對客戶進行精準營銷。
第一種客戶主動上門,類似傳銷模式,讓利與客戶,讓每個客戶消費的同時又有賺錢的的機會,第二種客戶主動上門的,應該以遊戲娛樂模式打通線上商品和線下客戶之間的聯絡,讓客戶享受精神娛樂的同時又能得到實際物質,第三種我感覺應該是明星代言人做銷售,這樣粉絲應該會主動找上門,明星代言人這一塊各大公司挖掘的不夠,沒有體現出明星的價值,如果是讓我來挖掘明星價值我會榨乾明星每一滴血汗