排第幾主要還是看每個心中喜歡什麼樣的怪物獵人,以下算是我心中的排名吧。
第一:MHP2G。論哪一作最耐操,我想絕對是MHP2G了,也算是G系列加入最多怪物的一作,更是我玩系列時長之最,1600小時。
第二:MH3G。MH3G真的很好玩,加入了水下戰鬥,並且也是掌機版本中首個能夠HR解禁的一作。我玩的時長大概在360小時左右。
第三:MHP3。PSP上的最後一作怪物獵人,因為2G的風潮,也深得粉絲喜愛,個人感覺綜合素質不錯,也算是非常喜歡的一作。我的時長在300小時左右。
第四:MHX。之所以不說MHXX,是因為我覺得MHXX變化不大,唯一給力的地方是switch版玩起來非常爽。MHX給我們帶來了不一樣的怪物獵人,也是絕對耐玩的一作。我的時長在100小時左右。(後期玩怪物獵人有點疲了,普遍都沒玩太久)
第五:MHW。怪物獵人世界無疑是畫面最好的一作,同時也是可玩性最低的一作。過於低下的難度,過於妥協的系統,加上少的可憐的怪物種類。這一作可謂是最強的也是最差的。我的時長在80小時左右。
第六:MHP。不算家用機,掌機上的初代MH,有著帶我走進新世界的魔力。雖然系統非常欠缺,但是我一樣玩了超過200小時。
第七:MH4、MH4G。有人認為這一作是神作吧,然而我個人覺得這一作是最差勁的。主要原因還是因為探索任務的加入,過強的探索武器讓使用材料製作的裝備毫無意義,後期基本都是靠不停的刷刷刷來獲得更加強力的裝備,甚至有時候鑑定出來的裝備真的是強的過分了,做出來的裝備基本沒有可比性,是我非常不喜歡的一作。然而MH4我還是玩了100小時以上,4G則只玩了30小時。
這算是我心中的排名吧,各有各的看法,僅做參考。
排第幾主要還是看每個心中喜歡什麼樣的怪物獵人,以下算是我心中的排名吧。
第一:MHP2G。論哪一作最耐操,我想絕對是MHP2G了,也算是G系列加入最多怪物的一作,更是我玩系列時長之最,1600小時。
第二:MH3G。MH3G真的很好玩,加入了水下戰鬥,並且也是掌機版本中首個能夠HR解禁的一作。我玩的時長大概在360小時左右。
第三:MHP3。PSP上的最後一作怪物獵人,因為2G的風潮,也深得粉絲喜愛,個人感覺綜合素質不錯,也算是非常喜歡的一作。我的時長在300小時左右。
第四:MHX。之所以不說MHXX,是因為我覺得MHXX變化不大,唯一給力的地方是switch版玩起來非常爽。MHX給我們帶來了不一樣的怪物獵人,也是絕對耐玩的一作。我的時長在100小時左右。(後期玩怪物獵人有點疲了,普遍都沒玩太久)
第五:MHW。怪物獵人世界無疑是畫面最好的一作,同時也是可玩性最低的一作。過於低下的難度,過於妥協的系統,加上少的可憐的怪物種類。這一作可謂是最強的也是最差的。我的時長在80小時左右。
第六:MHP。不算家用機,掌機上的初代MH,有著帶我走進新世界的魔力。雖然系統非常欠缺,但是我一樣玩了超過200小時。
第七:MH4、MH4G。有人認為這一作是神作吧,然而我個人覺得這一作是最差勁的。主要原因還是因為探索任務的加入,過強的探索武器讓使用材料製作的裝備毫無意義,後期基本都是靠不停的刷刷刷來獲得更加強力的裝備,甚至有時候鑑定出來的裝備真的是強的過分了,做出來的裝備基本沒有可比性,是我非常不喜歡的一作。然而MH4我還是玩了100小時以上,4G則只玩了30小時。
這算是我心中的排名吧,各有各的看法,僅做參考。