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  • 1 # 果果81533220

    現在開始出QG有點過早了,大方向上是,主要是JC打得水,QG也抓住了JC的失誤拿下了比賽。

    但確實有兩局是打得比較有意思的:

    一局是大喬體系,展現出大喬這個英雄的戰術地位。

    另外一局是三懲戒打出了經濟優勢,三肉在經濟優勢下打得風生水起。

    JC打得比較水,前三局雙方基本都在第一輪把鬼谷子搶了,效果並不好。反而後手針對鬼谷子選人能在前期打出優勢(足夠的坦度保證被拉後能及時反打,鬼谷子拉到人秒不掉,自身還是屬於比較脆的)

    第一把,JC贏得還算比較順暢,QG拿得陣容不怎麼好(鬼谷子+雙肉邊,輸出能力捉急,很依賴中後期發育起來靠雙C一波)

    第二把,QG開始拿到關羽了,這個關羽真的發揮出足夠大的作用。前期鬼谷子照舊是沒發揮出作用的,前期QG是劣勢的,各種想依賴鬼谷子強開團,但被JC三肉坦度抗住了並反打打出1換4,0換3。此時,JC是優勢的。但是JC的老夫子我真的服,瞎B開團,隊友狀態不好準備撤,QG也不打算強開的情況下,拉住一個肉,然後一波4換1,自此JC優轉劣。QG穩抓穩打,能抓的抓,不能抓就運營好兵線拿龍,逐漸拉大經濟優勢,最後打了一波好團。(額外說一下,達摩真的浪,前期花式被抓,對面3人包塔,達摩看到了還不走喜歡浪,老夫子問題就更大了,有鬼谷子的陣容極其不適合單帶,而已老夫子也沒捆中過關鍵人物)

    第三把,JC拿了鬼谷子,QG三肉三懲戒(三肉就註定你團戰鬼谷子拉到人也不好秒),三懲戒打出經濟優勢,JC陣容面對三肉陣容輸出不夠,QG順風順水拿下比賽。

    第四把,開始把鬼谷子優先順序降低了,第一輪沒拿,第二輪被ban。JC拿的陣容配合度不怎麼好,太乙優勢在前期,馬可前期需要發育,張良需要配合多肉控陣容,關羽破壞陣型能力強和張良也不搭,給人感覺四不像。前期和平開局JC沒打出優勢,QG集體到4後中期到了孫臏、張飛開始發力的強勢期,逐漸拉大優勢,然後就沒有然後了。

    最後一局,第一輪鬼谷子還是不敢拿,第二輪被ban;大喬體系真的可以,主要體現在兵線和打小龍的牽制上。我覺得可以考慮一些強勢帶線陣容(互相牽制),或者鬼谷子強開陣容來剛一下大喬。

    鬼谷子目前可能還是要放一放優先程度,適合的陣容可以拿一拿,需要多配輸出點。鬼谷子比較懼怕很早就開始抱團打架多肉核體系,碰到抱團的多肉核體系基本前期打不出優勢(拿了多肉核,前期不團是另外一回事)。

    JC主要還是硬實力弱於QG,有優勢的局拿不下來,劣勢局運營能力不足QG。

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