夢幻西遊手遊要出新玩法新經脈系統,大唐新經脈加點方案
第一層經脈:
目空效果在上次修改的時候從3%調整到9%,讓人稱之為從雞肋變成神技,而這次又稍微增加變成了10%,想想破血的時候對面直接剝掉一件衣服,還是挺不錯的。
風刃這次調整是比較大的,相比於之前那濺射120血變成了濺射三個等級*3的血量。如果搭配兩套無心插柳的話,假設平砍3000,無心插柳濺射2個1500,175大唐濺射3個525,合計輸出6525,單回合輸出量還算不錯了。應該算一個還行的任務經脈。
我測試了一下,本人是129級,濺射是387,帶2套無心插柳。從濺射的資料看,風刃和無心插柳的濺射傷害還是可以疊加在一起的。
扶陣從之前的2%變成了3%,這一直是神技,尤其是從速度角度。這一次又額外多了1%,鳥陣的速度變成+23%,確實看著很爽。
分析經脈迭代之大唐
目空
風刃
扶陣
分析:單從第一層三個經脈上看,很難抉擇啊。目空和扶陣在pk的角度上都很不錯,而風刃任務上應該是個不錯的選擇。所以我們要看看下一層。
第二層經脈:
翩鴻一擊和長驅直入過去是2個5層經脈的招式,這次被提升到2層,也就是說89就能點到。由於過去四刀佔據PK的絕對優勢,所以我一直都認為為了長驅直入去點三刀幾乎沒有意義,所以個人沒有選擇這個經脈。
而這次放到了前面,可以在點到四刀的情況下點到長驅直入。我覺得長驅直入的意義大幅度的提升了。這2個技能都是屬於沒有合適出手機會的過渡選擇,由於附帶較長回合的cd時間,地位還是比較尷尬。
個人覺得目前來說長驅直入好點。至於勇武……後發額外掉對方40%防禦的血,按照2500防禦算就是額外掉1000血,加上後發的傷害,如果不保護的話,一刀下去幾千血還是很穩的。
只不過後發相比橫掃,都是2回合的出手,雖然第一回合提升抗性很多,但是實際戰鬥中太容易被猜到或者被針對,而且後發很容易觸發保護,所以個人覺得,這個丹現在意義不大。
翩鴻一擊
勇武
長驅直入
分析:第二層經脈應該是長驅直入比較好。翩鴻一擊也還行。勇武看看就行。
綜合第一、二層的效果,由於點丹規則問題,如果第一層點了目空就不能點長驅直入,那麼現在就是兩個選擇。
1、目空+翩鴻一擊
2、扶陣+長驅直入
夢幻西遊手遊要出新玩法新經脈系統,大唐新經脈加點方案
第一層經脈:
目空效果在上次修改的時候從3%調整到9%,讓人稱之為從雞肋變成神技,而這次又稍微增加變成了10%,想想破血的時候對面直接剝掉一件衣服,還是挺不錯的。
風刃這次調整是比較大的,相比於之前那濺射120血變成了濺射三個等級*3的血量。如果搭配兩套無心插柳的話,假設平砍3000,無心插柳濺射2個1500,175大唐濺射3個525,合計輸出6525,單回合輸出量還算不錯了。應該算一個還行的任務經脈。
我測試了一下,本人是129級,濺射是387,帶2套無心插柳。從濺射的資料看,風刃和無心插柳的濺射傷害還是可以疊加在一起的。
扶陣從之前的2%變成了3%,這一直是神技,尤其是從速度角度。這一次又額外多了1%,鳥陣的速度變成+23%,確實看著很爽。
分析經脈迭代之大唐
目空
分析經脈迭代之大唐
風刃
分析經脈迭代之大唐
扶陣
分析:單從第一層三個經脈上看,很難抉擇啊。目空和扶陣在pk的角度上都很不錯,而風刃任務上應該是個不錯的選擇。所以我們要看看下一層。
第二層經脈:
翩鴻一擊和長驅直入過去是2個5層經脈的招式,這次被提升到2層,也就是說89就能點到。由於過去四刀佔據PK的絕對優勢,所以我一直都認為為了長驅直入去點三刀幾乎沒有意義,所以個人沒有選擇這個經脈。
而這次放到了前面,可以在點到四刀的情況下點到長驅直入。我覺得長驅直入的意義大幅度的提升了。這2個技能都是屬於沒有合適出手機會的過渡選擇,由於附帶較長回合的cd時間,地位還是比較尷尬。
個人覺得目前來說長驅直入好點。至於勇武……後發額外掉對方40%防禦的血,按照2500防禦算就是額外掉1000血,加上後發的傷害,如果不保護的話,一刀下去幾千血還是很穩的。
只不過後發相比橫掃,都是2回合的出手,雖然第一回合提升抗性很多,但是實際戰鬥中太容易被猜到或者被針對,而且後發很容易觸發保護,所以個人覺得,這個丹現在意義不大。
分析經脈迭代之大唐
翩鴻一擊
分析經脈迭代之大唐
勇武
分析經脈迭代之大唐
長驅直入
分析:第二層經脈應該是長驅直入比較好。翩鴻一擊也還行。勇武看看就行。
綜合第一、二層的效果,由於點丹規則問題,如果第一層點了目空就不能點長驅直入,那麼現在就是兩個選擇。
1、目空+翩鴻一擊
2、扶陣+長驅直入