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1 # 肥宅老平民
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2 # 左樓醬
我覺得很對呀!
準確來說,這個遊戲莊園五級之前窮人還可以靠爆肝和富人一爭高下,然而五級是一分水嶺,五級之後,你只爆肝是沒用的,而且有個悲傷的事實是,有些人,他不僅富,他還肝,所以你拿什麼和別人比!
只能靠變異,由非酋變異歐皇,那個時候,哼哼哼,畢竟還有一句話,玄不救非,氪不改命,在歐皇面前,一切阻礙都是紙老虎!
不過我還沒見到歐皇,如果大家有見到,記得告訴我一聲,我去蹭蹭歐氣。
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3 # 最後的阿爾法
我也是很無語這營地科技,營地科技加成分為三種類:“農業類、軍事類和工業類三種”,莫以為這是有利無虧的專案,其實消耗的資源讓人目瞪口呆!這也是歸咎於市長裝備上什麼樣的科技技能了,每種技能裝備上去都要消耗一定資源量,如果不合理分配,分分鐘破產!
營地選擇不同消耗不同這便是我這邊營地昨日消耗,可見,麻類和石料如果在今天再不努力肝一點的話,明天很可能就會變紅字啦!自身也是比較關乎營地一些事情的,畢竟都是一個團體,要守望相助才行。
科技消耗與營地成員肝量成正比營地成員肝量多,那麼材料足,也就能多裝備幾個技能點來玩耍,這是友好的一面。如果營地只是個別成員付出努力,養起大群懶散的成員,還要提高徵收稅率為25%,肝的玩家還是那樣肝,懶的玩家還是那樣懶,那麼每天欠費就不在話下了,(我這邊就是屬於後者,自己入坑這營地已經三個星期,自己貢獻居然還排上第12位!可見這裡的前輩有多麼懶了。自己也就剛好10萬貢獻值)
科技的選擇科技點投入都是自主選擇的,我也是看中農業類的科技,全部捐在這裡,但是市長卻是要加那個工業類科技,當然自己也跑去看了看工業類的技能,
這完全就像是雞肋啊!這些製作配件和護甲製作,配件又有什麼好加的呢?一個配件做出來也就4小時,而且都是永久的,做一次便可以永久擁有,何必執著於一時呢?再到護甲時間縮減,真心不想說下去了。
明明有個擺在眼前的事實,每人每天幾乎都少不了種植農作物,然而這項市長居然不重視,幸好還有很多肝帝都知道種植,把有限的技能點都捐在這個地方,還好自己不把技能點交託給市長,不然遊戲沒涼營地就要涼涼了。
營地科技玩法是最近更新剛上線的新功能,因為需要營地市長或者官員來調節,很多玩家可能還不是特別瞭解。
《明日之後》每天起床第一句,先問營地破產沒?
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這話說的也有一定道理,網易吃相一貫比較難看,這個遊戲雖然可以爆肝,但是你不充錢過了5級基本很難玩下去了,富人靠充錢,窮人靠變異一點沒錯