你好初心為你提供以下供參考
1.07:資料片最早的版本,非常古老,很多規則都和後來不一樣,有很多古老而出名的BUG,比如複製藥水的BUG
1.08:比較早的版本,還是很多都和後來不一樣,第一幕傭兵比較強勢,給她一個+3所有技能的東西,就可以發出新技能。
1.09:還是黃色裝備偏強,開始出現最初的幾個符文之語,主流裝備搭配還是暗金居多。與現在常見版本的區別是人物練法上比較不一樣,因為那時候沒有技能之間的互相加成,所以有的單獨很強的技能可以作為主攻,後來有了加成這些技能就被淘汰了(比如女法師那時候存在主修九頭蛇的玩法)。亞馬遜是最強的職業,引導箭無限穿刺同一個怪物;刺客、德魯伊比較難玩。有些藍色裝備堪稱夢幻,比如殘忍輕快之CCBQ
1.10:可以說是繼資料片後最重大的改變~
有不少BUG,比如怪物的火焰強化BUG可以讓你很難過;但是裝備的聚氣BUG催生出很多玩法(比如骨召死靈法師、火系德魯伊);加入了不少新符文之語,但相對還是不太成熟。已經開始有技能之間額外加成了。
1.11:開始成熟了。首先,符文之語加全了,最強的搭配有很多符文之語裝備;其次,加入了6BOSS隱藏關,遊戲性也豐富一些;技能之間有額外加成,以後基本沒什麼改動了,所以人物練法上1.11-1.13沒有大的區別了。
1.12:基本沒變化,但是有一點要注意,就是這個版本有一個高解析度補丁。
1.13:比起1.11來,首先神秘避難所怪物攻擊反彈的詛咒取消,近戰職業可以混下去了;削弱了祝福之錘聖騎士(錘子無法打魔法免疫的不死族了)。然後就是我說的符文爆率明顯提高,而且加了洗點功能(完成阿卡拉任務可以洗點,地獄級BOSS爆落可以洗點的合成材料
你好初心為你提供以下供參考
1.07:資料片最早的版本,非常古老,很多規則都和後來不一樣,有很多古老而出名的BUG,比如複製藥水的BUG
1.08:比較早的版本,還是很多都和後來不一樣,第一幕傭兵比較強勢,給她一個+3所有技能的東西,就可以發出新技能。
1.09:還是黃色裝備偏強,開始出現最初的幾個符文之語,主流裝備搭配還是暗金居多。與現在常見版本的區別是人物練法上比較不一樣,因為那時候沒有技能之間的互相加成,所以有的單獨很強的技能可以作為主攻,後來有了加成這些技能就被淘汰了(比如女法師那時候存在主修九頭蛇的玩法)。亞馬遜是最強的職業,引導箭無限穿刺同一個怪物;刺客、德魯伊比較難玩。有些藍色裝備堪稱夢幻,比如殘忍輕快之CCBQ
1.10:可以說是繼資料片後最重大的改變~
有不少BUG,比如怪物的火焰強化BUG可以讓你很難過;但是裝備的聚氣BUG催生出很多玩法(比如骨召死靈法師、火系德魯伊);加入了不少新符文之語,但相對還是不太成熟。已經開始有技能之間額外加成了。
1.11:開始成熟了。首先,符文之語加全了,最強的搭配有很多符文之語裝備;其次,加入了6BOSS隱藏關,遊戲性也豐富一些;技能之間有額外加成,以後基本沒什麼改動了,所以人物練法上1.11-1.13沒有大的區別了。
1.12:基本沒變化,但是有一點要注意,就是這個版本有一個高解析度補丁。
1.13:比起1.11來,首先神秘避難所怪物攻擊反彈的詛咒取消,近戰職業可以混下去了;削弱了祝福之錘聖騎士(錘子無法打魔法免疫的不死族了)。然後就是我說的符文爆率明顯提高,而且加了洗點功能(完成阿卡拉任務可以洗點,地獄級BOSS爆落可以洗點的合成材料