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  • 1 # xiuyu的路

    打鐵還需自身硬,好的產品+好的傳播才能產生盈利。

    電競和寶媽,一個是大流量的場景,一個是可令人信服的身份。這兩者對於特定的客戶群體是有極大的信任感和說服力的。

    所以他們能夠推廣的產品型別是固定的,所以產生了第三點要素:產品要有適合自己的宣傳途徑。一個寶媽推廣遊戲周邊,那一定賣不好,但是她去賣奶粉或者童裝等母嬰產品就很有可能成功。

    以上是我的觀點。

  • 2 # 電商小筆記

    還是那句話:只要做,就不怕晚。

    社交電商,也是接下來各電商平臺,各電商老大的重中之重。

    雖然有人帶著娃,也能月入萬元,那麼專職的人能不能做到這個,這個還得看自己的本事。就好像改革開放初期,分田到戶那時,每個家庭都能到田地,但是不是每個人得到都是一樣的。得到的多人,他們除了更勤奮,還會想的更多,嘗試更多。

    社交電商,其實是熟人之間的交易。

    為什麼這麼說?因為社交本身就是讓陌生人變成熟人。

    而在熟人當中,就有天然的信任感,在目前社會中,陌生人的信任漸漸的失去,只有在熟人當中存在著那麼一點點,必然會在交易中產生更大的作用。

    為什麼在社交電商中,你的顧客願意聽你介紹你的產品呢?就因為已經跟你是朋友,熟悉你了。

    為什麼社交電商中,你的顧客願意購買你的產品?就因為信任你。

    在這裡還有很多的前提條件:產品的質量,價格等,而社交電商中,對誠實的要求更高了,一次不誠實,你將永遠失去這個客戶。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果《荒野行動》的畫質趕上了《絕地求生》,你們會選擇玩哪一個?