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1 # 修一場浩浩蕩蕩的人間
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2 # 遊戲觀界
只要是玩過《只狼》的玩家,都有一個共同的看法,那就是這款遊戲超級難,在我身邊就有玩《只狼》的小夥伴,只要打贏一個BOSS就會發朋友圈然後炫耀一番,要是這是一件平常的事情他還會這樣炫耀嗎?從這點就能夠看出《只狼》是一款十分硬核的遊戲,但在我的眼中,《只狼》的難度或許不及《西部狂徒》這款冒險沙盒遊戲,讓我來給大家說明一下理由吧!
遊戲機制的不同,註定了《只狼》的硬核程度不及《西部狂徒》。在《只狼》中,無論是什麼樣的BOSS,只要你耐心的打一天,總是有機會打過去的,就和我的那位朋友一樣,就算是他面對的是最強BOSS,也就只要多花點時間就能過去。
可《西部狂徒》就沒有那麼簡單,它是一款西部題材遊戲,一旦決鬥失敗,就很可能你的所有物資就全部被敵人奪走,當然你也可以利用同樣的辦法來奪走敵人的資源,只是資源的差距也很難用技術來彌補,是進也不好,退也不好,所以很難。
除此之外,想玩好《西部狂徒》也比想玩好《只狼》要難很多,想玩好《只狼》,無論你用什麼方法,就只要能通關就好,最多也就是把它那4個不同的結局都過一遍,看看不同的劇情,而想玩好《西部狂徒》,你就要用真正的腦子,在《西部狂徒》中建設一個吸引人的西部世界。
而《西部狂徒》也很鼓勵大家這樣做,每一次更新都會出一些有趣的建築物,比如說最近更新出的火車系統,就能夠讓玩家在《西部狂徒》中建設各種站點,然後進行貨運貿易,綜合上面的觀點,我認為《西部狂徒》的硬核程度要比《只狼》高,大家對此怎麼看?
西部可是上一年上過排行榜的,只狼剛火起來還要看後期,不能看一時的,dnf都涼了好幾年,英雄聯盟都黃了好幾年了,看年度總結吧