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1 # 蘇夫君
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2 # 遊戲愛好動漫心
巫術啟迪娜美:
今天說的是巫術啟迪系的娜美,偏於線上消耗,遊走能力比較弱,打對線後續轉保護艾黎—法力流繫帶一絕對專注一焦灼餅乾—補藥法強—法強一生命值
這一套符文呢,出門有35的法強,可以看到由於餅乾和補藥的關係,續航是比較好,高血量可以保持絕對專注帶來的增益,缺點就是抗性低,消耗的時候注意對面手上的技能還有兵線前期建立大優勢就ok既然是的絕對專注,那打架是肯定的(ADC帶的強攻打架)
如果在紅色方,打野紅開,可以考慮在藍色方三角草蹲人,如果對面都是兩脆皮最好不過了,對面誰先進草就AWA引燃掛上然後使勁A(能殺ADC就殺)要注意對面打野會不會來支援,不要久留,殺了人就走,沒有蹲到也沒關係(自己是藍色方也要注意三角草對面會不會有人,在幫打野之前可以去站位)然後上線,用AW(A)拉扯消耗,搶二(普攻)然後就涉及到學Q還是學E了個人打法是學Q的,還差一個前排兵(殘血)搶二之前壓身位,對面不撤的話就得捱打了,然後快捷學Q,誰離得近打誰(能揍AD就揍AD)Q的位置是目前後方一點,也不要太靠後卡死,如果對面目標直線一回頭走就會被Q起來,Q中就交引燃棒(對線經驗多又得很準的才這樣玩)
娜美的水泡由於不是指向性技能,所以對操作者的要求就提高了,如果隊友有控制技能那娜美的水泡可以配合並擊殺,或者自己預判敵人的走位在放水泡,比如地方adc在補炮車的時候注意力基本上都在小兵身上所以預判一下地方停下來補炮車的位置在放水泡。如果在狹窄的地方比如龍坑BUFF區域的情況下先放大招然後在配合水泡在把敵人強行控制住。
W技能是娜美在對線期間主要的回覆手段,可以對自己施放,可以對友軍施放,也可以對敵人施放,不過前期的冷卻時間比較長,如果AD前期比較喜歡對拼,則不要將W技能用於和對方換血了,留給己方的AD加血。
E技能附帶加速的效果,在AD對拼時給AD附加效果之後可以在換血上更加有利,在攻擊時會附帶額外傷害。同時E技能還有加速的效果,如果是追擊或者友軍逃跑也可以施放使用。
大招擊飛,可以用於封路,也可以用於先手開團,或者留著等待對方突進英雄防止突進adc時使用。
娜美這個英雄如果能玩的起來那絕對是數一數二的輔助了。