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回覆列表
  • 1 # 雲汪家

    可能是他們比較喜歡玩基岩版吧!

    因為基岩版的bug的確比較多,我也是比較喜歡基岩版的,它也有一些其他版本沒有的特性,比如水和箱子可以一起佔一格。

    第一、基岩版作為測試版時常更新,容易有新bug,而且基岩版的語言組成和其他版本的不一樣,其他版本是Java語言的,相對比較完善。

    第二、基岩版的bug如果不是很影響遊戲的話,官方修復比較慢或是選擇不修復。有的時候呢bug也是一種樂趣。

    如果你玩的是國際版,那bug基本就是兩種版本的結合(按目前我的觀察來說是這樣的)

  • 2 # PC冰糖

    漏洞多不多這個不是很清楚,不過你玩我的世界多了,時間長了有很多遊戲裡的奇思妙想都可以在遊戲裡測試,如果超出了範疇,就可以歸於bug了,bug也是玩家去摸索和發現的,然後透過一傳十十傳百,才有了這樣的技巧的!!!!

  • 3 # 馬寶405

    因為我的世界上一些東西不大符合常理。比如普通方塊大部分不會掉落,是雞還是鴨,黑曜石在我的世界要用鑽石鎬開採,可以生成地獄門去地獄,在現實中卻易碎,還只能做裝飾等一些不符常理的問題。但我感覺,就是有了這些不符常理的規則,才讓這款遊戲變得更好玩。(比如陷阱床)。

  • 4 # 九滅不打狙

    可能是他們比較喜歡玩基岩版吧!

    因為基岩版的bug的確比較多,我也是比較喜歡基岩版的,它也有一些其他版本沒有的特性,比如水和箱子可以一起佔一格。

    第一、基岩版作為測試版時常更新,容易有新bug,而且基岩版的語言組成和其他版本的不一樣,其他版本是Java語言的,相對比較完善。

    第二、基岩版的bug如果不是很影響遊戲的話,官方修復比較慢或是選擇不修復。有的時候呢bug也是一種樂趣。

  • 5 # 籽蝦說

    大家好

    可能是他們玩的是早期的基岩版

    因為基岩版的bug的確比較多,我也是比較喜歡基岩版的,它也有一些其他版本沒有的特性,比如水和箱子可以一起佔一格。

    第一、基岩版作為測試版時常更新,容易有新bug,而且基岩版的語言組成和其他版本的不一樣,其他版本是Java語言的,相對比較完善。

    第二、基岩版的bug如果不是很影響遊戲的話,官方修復比較慢或是選擇不修復。有的時候呢bug也是一種樂趣。

    畢竟卡bug也挺好玩的

  • 6 # MC阿月

    其實我的世界中的BUG也是個樂趣,比如說刷鐵軌機就是運用了BUG,因此MC玩家稱BUG為特性。一些人稱MC中BUG多的原因有可能是因為他不瞭解MC的BUG的有趣,如果知道了,就有可能不這麼認為了

  • 7 # 鑽家軍小銘

    我的世界其實有很多反人類的地方,也有很多現實世界中沒有的東西。我的世界之所以有這麼多漏洞是因為他沒有任何防範,導致會出現很多漏洞

    這是我的觀點。

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