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1 # 一個理性湊熱鬧的Man
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2 # XC本尊
做一名好的遊戲作者,首先需要對遊戲領域的各個方面的資訊掌握透徹,對遊戲的資料瞭如指掌,其次要注意自己的言行,不可說出對社會有影響的話語,也不可給看影片的人們貫徹不正確的思想觀,即使沒有很好的遊戲技術,語言的控制力也是可以將其彌補的,之後還要注意後期的剪輯,能夠吸引觀眾的眼光,最後無論做什麼影片都需要講良心。
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3 # 萬年元氣俠
1.要有資深的遊戲經驗
2.遊戲要精通
3.要注意自己的言行與態度
4.對遊戲熱愛
5.有良好的心態
6.關心粉絲
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4 # 快樂的一天
如何做好一名遊戲作者,這個問題相信有很多小夥伴都想要弄清楚。下面為大家分享一下個人想法。
個人認為首先要改變自己的心態,在很多情況下剛剛做自媒體時很多人比較急躁和迷茫,在堅持一段時間或者在發表幾篇文章沒有很好的閱讀量時心態會慢慢的產生負面情緒,如果不能及時轉變任由其蔓延下去很大程度會使自己半途而廢,所以首先要有一個良好、持之以恆的心態。當你有了一個好的心態他將是你做好一名遊戲作者的基礎。
有了這個基礎我們還要有實際的乾貨才能做得更好,那麼什麼是乾貨呢?所謂的乾貨就是原生態的創作,就是自己的作品,就是根據自己所擁有的知識結合工作的需要經過大腦編輯出來的作品。並非是模仿或是借鑑而來的東西。
如果想要做的更好最好作品的選材就是自己所玩的遊戲,比如你喜歡玩王者榮耀就可以自己去打,然後錄製自己的精彩操作並剪輯配音,給自己的作品起一個新穎但不失真的標題,這樣會增加你的推薦度,從而使你自己創作更有動力。
總得來說就是從頭到尾是你自己搞出來的東西,剛開始弄得不好不要緊,慢慢學習,用時間積累慢慢的就會成為明日之星
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5 # 萬年老神仙
可以分析遊戲各個版本的強力英雄,對遊戲有著足夠的理解。可以在最短的時間內創造出各種遊戲攻略。
以最快的速度,發出最新、最準、最精彩的遊戲資訊。
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6 # 裂縫資訊
一個完整的遊戲開發團隊首先需要一個製作人,製作人下面有主程、主策、主美。主程下面應該有客戶端開發、伺服器端開發、測試開發、運維開發;主策下面應該有系統策劃、數值/關卡策劃、表現策劃、QA;主美下面應該有原畫、製作、建模、動作/動畫。
回覆列表
首先明確的是要進行遊戲領域的創作,我們自身得會玩某一個遊戲甚至得精通某一遊戲,不然就不會對遊戲有深入的理解,那就談不上創作了,例如現在還在火的英雄聯盟,在剛開始火的時候,我們一些小菜鳥也是經常觀看一些大神的遊戲影片,比如:徐老師,小智,MISS,有可能段位並非最好。但是起碼對遊戲還是非常的熟悉的,因此會有更多方面來進行創作。有大神級別操作,也有黑鐵的逗逼行為,都是遊戲創作中可以進行的內容!
那大部分進行遊戲創作的過程中也是需要對影片進行後期處理、所以也是需要掌握影片編輯軟體的使用!