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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《塞爾達傳說:荒野之息》正在製作中的續作,對於玩家們而言,毫無疑問是一個天大的喜訊。

    《塞爾達傳說:荒野之息》

    《塞爾達傳說:荒野之息》(又名《曠野之息》)是在前段時間令整個遊戲界為之一振的神作。在玩家們逐漸淡忘了《塞爾達傳說》的故事時,不再是那一抹綠的《荒野之息》卻為玩家們帶來了一份全新的天地,同時,也徹底為日式開放世界遊戲做了一個標杆。《塞爾達傳說:荒野之息》真真切切的將冒險和旅行本身變成了一種樂趣,唯美而幽靜的色彩,別具藝術氣息的人設美工,以及出色的數值設定和遊戲設計,將冒險這一原始的玩法發揮到了極致,也讓無數玩家們為之著謎。正是如此,《塞爾達傳說:荒野之息》完全稱得上近年來頂級的神作。

    《塞爾達傳說:荒野之息》續作

    在近期的E3會展上,《塞爾達傳說:荒野之息》公佈了續作的訊息。從畫面中可以得知,這款遊戲的續作仍然保持著柔美而頗具水彩畫氣息的畫風,同時,大量藝術設計十足的新場景,也讓不少玩家們心動不已。

    而碎碎念君最大的期望就是,《塞爾達傳說:荒野之息》續作可以維持那份純真的感動,以及遊戲核心的樂趣所在。不要像《輻射76》一樣,留著皮囊卻忘了本,以至於讓玩家們的希望落了空。畢竟,《塞爾達傳說:荒野之息》已經非常成功了,而能否延續這份成功,也是我最大的期待。

  • 2 # we解說

    心懷鬼胎的某中國產遊戲洗地粉:只是美術風格借鑑了《荒野之息》,你們怎麼能汙衊?

    不懷好意的育碧黑:育碧遊戲不也抄了《荒野之息》嗎?

    淡定的任天堂:嗯哼?據說這兩天有人不止一次提及了《荒野之息》?

    不淡定的任粉:真有你的啊,地獄爸爸。

    超不淡定的我:真好啊真好啊,啊我死了。

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    認真回答一下吧。

    這次的新作結結實實打了我一巴掌。因為我不止一次說,即使前有笛子和假面傳承,按照任天堂的風格,塞爾達的新作不可能是直接的荒野之息續篇。

    不過這次打臉打得我真開心啊有沒有

    這次續篇也足以說明《荒野之息》有多成功。不僅銷量重新整理紀錄,對任天堂以及switch在玩家尤其是中國玩家的認知裡,大幅度重新整理了一次存在感。讓很多不關注主機遊戲的玩家朋友們也感受到了主機遊戲的魅力。

    這次續篇,算是意料之外,但是仔細想想也是情理之中。

    而且既然能部分素材複用,我希望開發速度能更快一下。明年的e3如果能公佈發售日期的話我就很滿足了。

    相比去年憋屈的小年,今年也算是任天堂的豐收年了。無論是年內發售的還是未來預告發售的作品,都非常充足。

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