回覆列表
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1 # 達達觀影
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2 # 下雨天的螞蟻
、在當今這個時代,教程、素材、模版、案例均可以唾手可得:
1、「教程」可以幫你瞭解影片製作、後期剪輯的基本知識,比如各種軌、各種層、各種合成、各種關鍵幀、各種關係、各個軟體之間的搭配使用,直到你融會貫通、信手拈來。
2、而一個影片剪輯師都會有自己的「素材庫」,素材可以是圖片、可以是影片、可以是音樂也可以是文字劇本。
所以你的電腦配置要足夠好,尤其是硬碟得足夠大。我最早渲染一部僅僅不到3分鐘的遊戲影片,耗時一個通宵!而且你渲染的時候什麼也不能幹,甚至還要冒著斷電宕機重啟的風險。
3、「模版」就不用多說了,現在隨便一搜什麼都有,你完全可以下載一些不同的模版來研究,研究別人做這個模版的時候運用了哪些方法,然後去研究它、學習它、掌握它。只要你學會了方法,那麼再DIY一個屬於自己的模版就非常容易了。
4、學會研究並分析「案例」是一項基本技能,比如你看一段廣告、遊戲片花、電影片頭等等,可以去揣摩它是如何完成的,用了什麼軟體、用了什麼手段,假想自己能否模仿著做一個一模一樣的。
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3 # 你最帥啦a
1不同的影片剪輯在一起過度不自然
2背景的音樂要跟影片相呼應
3找一些出彩的片段,抓住觀影者的心
影視剪輯編輯再創作的要點概括地說,有以下幾個方面:
一、 一個剪輯目標:剪出戲來
二、 兩條剪輯標準:
1 內部結構符合邏輯
2 外部結構達到流暢
三、 三大剪輯因素:
1 動作因素
2 造型因素
3 時空因素
四、 四類動作剪法:
1 分剪法
2 增減法
3 錯覺法
4 插接法
五、 剪輯重點:
1 剪輯點的準確性
2 形體動作的連貫性
3 造型銜接的有機性
4 時空觀的合理性
5 鏡頭組接的邏輯性
六、 剪輯對白處理:
1 上一個鏡頭尾對白與下一個鏡頭對 白開始前銜接時,可將上一個鏡頭戲用對白串到下一個鏡頭戲用之中,使鏡頭轉換 明快,語言順暢。
2 下一個鏡頭對白與上一個鏡頭銜接時,可將下一個鏡頭戲用對白串到上一個鏡頭戲用之中,使鏡頭轉換爽朗、流暢,情緒貫穿。
七、 剪輯流程:初剪、細剪、精剪、配剪、縮剪、審剪。
八、 剪輯要求:結構嚴謹,語言通順,動作準確,造型匹配,時空合理,主題突出、節奏鮮明。