本質都是一樣的用儲存顆粒來儲存資料。
1:然後由顯示卡上的GPU來讀取視訊記憶體VRAM上的儲存顆粒;由CPU來讀取記憶體上的儲存顆粒-因為GPU和CPU只能識別來自視訊記憶體VRAM和RAM中的資料,並不能直接從硬碟上讀取。
2:--視訊記憶體(類似於主機板的記憶體)??顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示晶片(GPU)要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。而現在市面上基本採用的都是DDR3規格的,在某些高階卡上更是採用了效能更為出色的DDR4或DDR5代記憶體。
3:視訊記憶體主要由傳統的記憶體製造商提供,比如三星、現代、Kingston等。-RAMRambusDRAM是:Rambus公司最早提出的一種記憶體規格,採用了新一代高速簡單記憶體架構,基於一種RISC(ReducedInstructionSetComputing,精簡指令集計算機)理論,從而可以減少資料的複雜性,使得整個系統性能得到提高:。
4:本本的顯示卡說實話都不會有太好的,128和256指示心理上的感覺,因為一般本本上256M的顯示卡位寬都是64的,效果和128沒什麼大的差別。7000元的話選一款硬碟320G的,記憶體2G的。主頻高一點的。本本就圖一個快速和輕便。
本質都是一樣的用儲存顆粒來儲存資料。
1:然後由顯示卡上的GPU來讀取視訊記憶體VRAM上的儲存顆粒;由CPU來讀取記憶體上的儲存顆粒-因為GPU和CPU只能識別來自視訊記憶體VRAM和RAM中的資料,並不能直接從硬碟上讀取。
2:--視訊記憶體(類似於主機板的記憶體)??顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示晶片(GPU)要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。而現在市面上基本採用的都是DDR3規格的,在某些高階卡上更是採用了效能更為出色的DDR4或DDR5代記憶體。
3:視訊記憶體主要由傳統的記憶體製造商提供,比如三星、現代、Kingston等。-RAMRambusDRAM是:Rambus公司最早提出的一種記憶體規格,採用了新一代高速簡單記憶體架構,基於一種RISC(ReducedInstructionSetComputing,精簡指令集計算機)理論,從而可以減少資料的複雜性,使得整個系統性能得到提高:。
4:本本的顯示卡說實話都不會有太好的,128和256指示心理上的感覺,因為一般本本上256M的顯示卡位寬都是64的,效果和128沒什麼大的差別。7000元的話選一款硬碟320G的,記憶體2G的。主頻高一點的。本本就圖一個快速和輕便。