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  • 1 # MosquitoVon

    學習3D建模和程式設計的難易因人而異。

    首先說3D建模,3D建模的基礎是空間概念和空間想象力,有很大一部分人不擅長於空間想象,中學的立體幾何已然使他們頭痛不已,如果讓這些這些人去學習3D建模則是勉為其難。

    其次說說程式設計,程式設計講究的是邏輯思維,擅長邏輯思維的人學習程式設計上手極快,只要預習一下計算機的理論基礎課程則很快能成為高手。舉個例子,當初我從事軟體開發時手下有兩個碩士,一個博士和一名中技畢業生。其中除中技生外都有兩到三年的程式設計經驗,中技生則是初次使用計算機(別笑,那是1990年),約半個月後,中技生寫出的編碼雖然極為幼稚,但邏輯關係較之幾個高學歷者清晰,明確。我介紹給他幾本了計算機基礎讀物,等到系統第一版初步定稿時(約10個月),他負責的模組是四個人裡編碼質量最高的。

  • 2 # 魏智勇

    看到這個問題,想起“天下事有難易乎?”對不同人來說,這個問題可能答案都不一樣,有些人擅長邏輯思維,學起軟體技術如魚得水,有人有天生的藝術感,學起數字媒體非常容易。但總體來說,在同一個系中,這幾個專業本科階段的區別不會像想象中那麼大,基礎的公共課程都需要學的,但是在應用層面,個人感覺通訊對於數學和邏輯各方面綜合能力的要求可能會相對高一些

  • 3 # 維心看點

    這個問題可能答案都不一樣,有些人擅長邏輯思維,學起軟體技術如魚得水,有人有天生的藝術感,學起數字媒體非常容易。但總體來說,在同一個系中,這幾個專業本科階段的區別不會像想象中那麼大,基礎的公共課程都需要學的,但是在應用層面,個人感覺通訊對於數學和邏輯各方面綜合能力的要求可能會相對高一些

  • 4 # simxpert

    3d建模相對簡單一些吧。畢竟,屬於軟體操作應用層面的東西,並不需要你掌握太多的理論知識。

    計算機程式設計涉及的範圍就廣了,要學習好多相關的課程,計算機作業系統原理,資料結構,資料庫技術等等。

  • 5 # 天幕73731085

    我認為程式設計初期難點,但是相對來說程式設計就是固定的幾種語言,掌握了就是固定的模式,3d建模初期相對簡單,就是幾種功能,但是就這幾種功能靈活組合才能算是掌握。總的來說程式設計和建模屬於兩個體系,一文一理,因人而異。。。

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