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  • 1 # GIA設計

    首先“動漫”這一說法可以粗略的分為動畫和漫畫兩個完全不同方向。

    但是,無論題主你想從事以上的各種領域的哪一個,過硬的繪畫基礎都是不可或缺。

    如果你上的學校是專業的美術院校學習或者一本大學,都會有正規且系統的學習提高你的畫力,在美術院校裡你能接觸到的相關資訊和資源也能幫助你明確自己的前進方向以及自身定位。

    並且在你能夠透過美術院校的專業考試時,就說明你此時已經具備了一定程度的繪畫基礎和審美。而這個繪畫基礎是需要你在高中階段參加美術培訓班,透過至少3個月的高強度集訓才有可能獲得的。換言之,當今這個社會,你連美院都考不上的繪畫水平,就不要指望還能靠這個畫力在專業領域吃飯了(例外肯定有,但畢竟是小機率事件望槓精自重)。

    當然能考上美院也不是就一勞永逸了,學校教育和對新資源的掌握是必定滯後於市場需求的,所以那些動漫遊戲原畫培訓機構會那麼多。這些培訓機構的講師大都是這個行業裡的從業人員,但是水平都是參差不齊的,就算要報這些培訓班也是需要收集大量情報資訊深入瞭解之後再說,切不可衝動妄下決斷。

    現在是個網路資訊極為發達的時代,各種繪畫和軟體的教程,只要你想學,基本上都是可以找到的。而且在比較好的美院裡,就算你不會總有會的大神可以教你。

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