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  • 1 # 黎涼

    都說ADC的春天來了,我看是末日到了!戰士的春天就要來了,亞索又要重生了,哈殺欺!

    譬如皇子、螳螂、獅子狗這些打野戰士才是宛若置身天堂,本身的爆發傷害就高,加上新版嵐切這是要上天的節奏。

    不行我要去練練這些打野英雄了,就等版本更新,一躍成王!

  • 2 # 你的鄰居小威

    嵐切,這個在9.4版本前,是ADC必出的一件裝備;在9.4版本後,遭到了所有ADC的唾棄:屬性一般般,價格特別貴,而且最主要的是去掉了100%暴擊這個技能屬性,改成了增幅電刀火炮的盈能攻擊。一下從主力攻擊裝徹底淪為了一件輔助攻擊裝,還是那種可有可無的雞肋輔助裝。這讓玩家很難接受,由於嵐切的改版,讓ADC的玩法也隨即發生了改變,玩家還需要重新適應新的打法,最慘的是卡莎和燼的玩家,出裝思路迷茫了,因此卡莎和燼也淪為了墊底英雄,

    設計師也是不願看到這種情況的,費盡心機設計出的輔助裝怎麼能被玩家嫌棄呢?於是在9.5測試版本,對嵐切做了一個小小的加強....

    而且最重要的被動技能屬性,沒有絲毫的更改,還是增幅盈能,說白了還是輔助裝,不配電刀火炮沒有一點用處。而出了電刀火炮,再加上無盡和鞋子,剩下的格子應該應對局面出破甲或生存裝了,再補件嵐切莫不是鐵頭娃?

    從英雄大資料來看,嵐切沒有對ADC的排名帶來任何變動,排名靠前的不是無盡暴擊流,就是綠叉破敗流,連卡莎和燼都放棄了嵐切這件裝備,投入了破敗的懷抱。可以說設計師這次對嵐切的改動是失敗的,沒有任何的作用。

    如果設計師增加一個暴擊或者改動一下被動觸發條件,或者降低攻擊提升攻速,或者降低攻速提升攻擊,讓嵐切在某個方面很突出,也許會起到不一樣的效果

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