在今天,吃雞手遊《和平精英》推出上市面向大眾。眾所周知,這是一款從《絕地求生:刺激戰場》改名而來的遊戲,內容有一些變化,但是吃雞遊戲的“靈魂”並未發生改變。那麼這樣一款遊戲的過審,是不是意味著端遊也快了?
個人感覺:手遊的過審反而意味著絕地求生國服沒有希望了。
為什麼呢?且聽我娓娓道來。
雖然這款《和平精英》內容與刺激戰場內容基本相同,但是幾個重要的地方已經被改的和吃雞沒有多大關係。電圈被改成了磁場,進入決賽圈剩5個生存的時候會提示是否繼續,這意味著完全沒有了吃雞遊戲活到最後的標誌。生命值改成了健康值,綠血改成了綠光,成盒之前要和諧友愛的搖搖手。而且這款遊戲的主題是反恐軍事競賽題材,而吃雞就是一款大逃殺遊戲,跟反恐沒一點關係。
以前的刺激戰場還有play unknown battle grounds(pubg)的標誌,而新遊戲的英文是:Game for peace。所以嚴格意義上來講,《和平精英》這款遊戲已經與絕地求生毫無關係。
絕地求生如果想要上線勢必也要像手遊那樣改動,但是這款遊戲是南韓藍洞開發的,騰訊只是中國區代理,他還無權大面積修改這款遊戲的內容。
最重要的是,絕地求生聯賽現在辦的如火如荼,像國內的PCL聯賽。如果國服過審,肯定會大力促使聯賽的發展。而前面已經提到,要過審必須大改,改了之後的遊戲,國內的戰隊還怎麼和國外去打比賽?國內的選手玩到第五名還在等“是否繼續?”的提示,這個時候很可能已經被國外選手淘汰了。
絕地求生是文化部點名了的。你覺得還有可能麼。刺激戰場為啥要改名 不在使用絕地求生這個正版授權啥的。不就是為了和絕地求生撇清關係,好過稽核。
在今天,吃雞手遊《和平精英》推出上市面向大眾。眾所周知,這是一款從《絕地求生:刺激戰場》改名而來的遊戲,內容有一些變化,但是吃雞遊戲的“靈魂”並未發生改變。那麼這樣一款遊戲的過審,是不是意味著端遊也快了?
個人感覺:手遊的過審反而意味著絕地求生國服沒有希望了。
為什麼呢?且聽我娓娓道來。
吃雞手遊改的面目全非,與絕地求生已毫無關係雖然這款《和平精英》內容與刺激戰場內容基本相同,但是幾個重要的地方已經被改的和吃雞沒有多大關係。電圈被改成了磁場,進入決賽圈剩5個生存的時候會提示是否繼續,這意味著完全沒有了吃雞遊戲活到最後的標誌。生命值改成了健康值,綠血改成了綠光,成盒之前要和諧友愛的搖搖手。而且這款遊戲的主題是反恐軍事競賽題材,而吃雞就是一款大逃殺遊戲,跟反恐沒一點關係。
以前的刺激戰場還有play unknown battle grounds(pubg)的標誌,而新遊戲的英文是:Game for peace。所以嚴格意義上來講,《和平精英》這款遊戲已經與絕地求生毫無關係。
端遊想要上線逃不過被和諧的命運絕地求生如果想要上線勢必也要像手遊那樣改動,但是這款遊戲是南韓藍洞開發的,騰訊只是中國區代理,他還無權大面積修改這款遊戲的內容。
最重要的是,絕地求生聯賽現在辦的如火如荼,像國內的PCL聯賽。如果國服過審,肯定會大力促使聯賽的發展。而前面已經提到,要過審必須大改,改了之後的遊戲,國內的戰隊還怎麼和國外去打比賽?國內的選手玩到第五名還在等“是否繼續?”的提示,這個時候很可能已經被國外選手淘汰了。