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1 # 挑戰者寒月
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2 # 檳榔加煙法力無邊
非常感謝您提出的問題,很榮幸能夠做出回答!
優勢:
體積小。在我看來,這是最大的優勢。這就是我最初下載它的原因。正如一句老話所說,除渣機經不起損壞。
繪畫風格。非常簡單有趣的繪畫風格。吃雞這個遊戲玩起來仍然很累,尤其是當你的酒吧特效還沒滿的時候(它甚至還沒滿,溫度正好適合煎雞蛋)。玩2個小時就像吐血一樣(pubg不常用在我的另一部手機上,那部手機也不常用)。輕鬆的繪畫風格讓人們玩起來不那麼緊張,也不會讓人眼花繚亂。官方它也正在修訂。這幅舊畫給人一種自卑和簡單的感覺。現在這幅圖可以描述為簡單。就我個人而言,我更喜歡這種風格。手持播放器相對較輕,不需要太累。
機器人:是的,但比人機戰場要少。(據說我很久以前就進入了遊戲。以前沒有人機。現在很難說遊戲的下半部分。請糾正我。)
有很多蟲子。讓我們舉一個簡單的例子。當汽車從高山上衝下來時,如果汽車的前部垂直撞到地面,它很可能會卡在地面上。然後汽車消失了(我自己也抓了十幾次這種蟲子)。這種蟲子在彩虹島,特別常見,因為彩虹島多山,所以我真誠地建議你不要在彩虹島開車。步行和高空飛行已經足夠快了。官方據說它被修好了,但我在新年的第一天演奏了幾首,然後又把它們放了出來。還有一個bug,這個角色被卡在了牆上,我通過傳送艙飛了出去。
開車感覺很糟糕。這不用我多說。它腐爛得像一團粥。開車就像漂流,轉彎極其困難。建議官方增加車輛重量引數,使其在下坡時不會螺旋進入地面。與我剛才提到的bug合作是絕對必要的。
對隊友齊鏗的比賽是無與倫比的。這是一個小問題,但它確實會影響人們的遊戲體驗。我想增加一個有效的報告功能,所以我幾乎只玩單人模式。偶爾遇到可靠的隊友,問他們同樣的問題,維修站的比例超過了大多數。如惡意不救人,故意玩單機(隊友跳了,他沒跳,5分鐘內就死了)
進入遊戲的預設模式是4行,這是可以理解的。但是,預設的自動匹配隊友是關閉的。如果不調整,它將是一個4行的玩家,這是非常不可接受的!必須改變!我說了!
我一直在說pubg不是一場領先的戰爭!畢竟,它是最大的競爭對手。玩這個遊戲的基本目的是理解吃雞這個遊戲。pubg的例子可以讓人們更好地理解這個遊戲。
最後,我想告訴你一個娛樂錯誤。在訓練營,我像前輪離地一樣開車,鑽到車下,一邊瘋狂地擠壓一邊移動。你可以把屋頂從天而降。很有趣。你可以試試。
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3 # 最萌的的星城城
第二,不能打字溝通,有時候太吵或者需要安靜的情況下無法和隊友交流,希望日後會出,第三,手機發熱嚴重(可能是天氣原因?emm...),第四,可以多增加服裝的獲取途徑,大家都想穿漂亮衣服QAQ,第五,遊戲內空投的提示比較模糊,有時候撞見老早滅了燈的空投還是滿的(瞎逛撞鬼)
第六,這個還是和第一有關的問題,就是掉線問題,真的很很嚴重啊!!!四排經常掉成單排,第七,對局結束後跳回登入介面,進去後又顯示對局為完成,點繼續後有說已經結束(黑人問號),第八,那個操作裡面能不能調搖桿大小,搖桿經常摸不到,還有開鏡圖示真的有點大,經常刮樓就按到了
第九,懲罰機制應該更嚴密一點,比如惡意傷害隊友,消極掛機,外掛等等的打擊力度應該更嚴,可以模仿英雄聯盟的裁決(多次出現該情況的玩家將被置於低優先度的匹配機制中,就是多等幾分鐘如果再犯就疊加,到一定程度後就短期封號其他同上,外掛就直接封號吧)
第十,關於載具的問題,碰撞後的效果反饋太大(碰一個小山坡的腳都會大幅度轉向),而且爬土丘速度快的時候飛起來落地就是360°托馬斯迴旋,建議改進一下,再有就是撞敵方的擦邊就死,還有一個不知道是不是和網路有關就是看見有人開車閃現(真實體驗過,莫名其妙就GG了)
香腸派對:渣機吃雞手遊,但這10個缺點你要注意到
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4 # 被綁架的男人
缺陷與優點並存
本人很菜,鉑金菜雞,正面鋼槍幾乎完全剛不過。因為我的手機很差,一鋼槍就掉幀,然後就涼了。只好拿著狙擊槍陰人。。。雞基本吃不到,因為最後幾個人永遠剛不過,目前的2把雞都是很久之前吃到的,青銅白銀這樣子。我也算老玩家了吧?玩了1年左右了。
優點:
小。這是在我看來最大的優點了。我最初也是因此下載的,那句老話,渣機傷不起。。。
畫風。非常輕鬆搞怪的畫風。吃雞遊戲玩起來還是比較累的,特別是當你pubg特效沒開滿的時候(開滿更玩不了,那溫度拿來煎雞蛋正合適),玩2小時簡直要吐血(pubg在我另一個手機上,那個手機不常用)比較輕鬆的畫風讓人玩起來並不那麼緊張,不會讓人眼花。官方也在修改,曾經的畫面給人一種低劣,簡陋的感覺,現在的畫面可以用簡約來形容了。我個人比較喜歡這類風格,手遊玩家都是比較輕量的,沒必要那麼累。
外掛(相對,只是相對)少。畢竟遊戲沒pubg那麼火。
機器人:有,但比人機戰場少一點。(話說我是在很久以前進遊戲的,以前沒人機,現在低段位不好說,望指正)
bug很多。舉個簡單的例子。車從高山往下衝的時候,如果是車頭垂直向下撞擊地面的,大概率卡進地裡。然後車就不見了(我本人卡出這個bug十幾次)。。。此bug在彩虹島尤為普遍,因為彩虹島山多,因此忠心勸各位,彩虹島不要開車。。。走路加飛高高足夠快了。。。官方說是修復了,但大年初一玩了幾把,再次卡出來一次。還有一個bug,人物卡在牆壁裡,我是靠著傳送膠囊飛出來的
開車手感差。這個不用我多說了吧。。。爛的像一坨稀飯。。。開車像在飄,轉向超難。建議官方增加一下車輛重量引數,這樣下坡時候不會螺旋撞地面了,配合我剛才說的那個bug,絕了。
匹配到的隊友奇坑無比。這是一個小問題,不過確確實實影響人的遊戲體驗。希望加入有效的舉報功能,我因此幾乎只玩單人模式。偶爾碰上靠譜的隊友,問他們話,也是如此,坑比居多。比如惡意不救人,故意打單機(隊友跳了,他不跳,5分鐘之內必死)
進遊戲預設模式是4排,可以理解。可預設自動匹配隊友是關掉的,如果不調,就是單人4排,這就很不能接受了!必須改!我說的!!!
一直在說pubg不是引戰啊!畢竟是最大的競爭對手,玩這遊戲的基本都是瞭解吃雞遊戲的。舉pubg的例子可以讓人更好的瞭解這個遊戲。
最後,告訴大家一個娛樂bug,在訓練營把車開成前輪離地的樣子,鑽到車底下,瘋狂按起身的同時移動。可以把車頂到九霄雲外,很好玩的,大家可以試試。
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5 # Minecraft布丁
我對這個遊戲還是很失望的,從一年前都是靠實力打的遊戲,但是現在到處都是外掛。包括以前那些要幹很久的面板。現在10塊錢就能買到。這點我真的很失望。我們這些老玩家拼了很久才弄到的。別人花個幾塊錢就能買的。以前的稀有面板,現在爛大街。沒有任何的收藏價值。
說一下他的優點:畫風比較卡通,比較適合小朋友玩。還出了聯名動畫。裡面的武器面板都比較精緻,不是那種很敷衍的。趣味玩法也比較多。是別的吃雞遊戲沒有的。
說一下他的缺點:遊戲經常打到一半就閃退。外掛比較多。然後以前老玩家的專屬的面板。現在幾塊錢就能買到沒有任何價值。
總結這款遊戲還是比較推薦,值得入手的但是手機一定要比較好,不能是卡的不然真的玩不了六一節的時候,官方也每人送一套面板。總體來說還是很良心的。
希望作者可以看到呀。
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6 # 初心君
個人認為:
優點:
畫風卡通,更容易吸引小孩的注意力。
缺點:
畫風鮮豔,不容易發現敵人。
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7 # 遊狼派丶北殤
對於香腸派對的優缺點:
優點:1.畫質不錯。2.幀數流暢。3.容易拿第一。4.物資不錯,訊號槍分幾種。
缺點:1.車不太好開。2.加特林容易描邊。3.機甲的武器裝置不好打人。
以上是我個人的看法。
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8 # 洛熙會守護好你的
您好,很高興回答您的問題,這個遊戲的優點很顯而易見,Q版的畫風深吸引萌妹子的喜愛,服裝與擊倒的形態都非常可愛,但就是因為這樣,低齡化玩家才比較多,遊戲有64km 2的大地圖,有城鎮,有野點,有樹叢,有草叢,每局支援100名玩家對戰。超硬核射擊體驗,後坐力演算法,真實的彈道物理計算。《香腸派對》是一款公平競技的百人局射擊手遊。遊戲擁有“戰鬥島”、“彩虹島”兩種風格不同的地圖。v8.66版本S4賽季“瘋狂實驗室”上線,彩虹島突現水晶礦脈,全新點位“實驗室”從天外飛來,香腸派對同名動畫片角色“沙谷傲”博士領銜一眾改造香腸人登場。
香腸派對一遊戲還是有待改進,比如穿模,bug一類需儘快修復,我們一起期待香腸派對這款遊戲變得越來越好吧!
回覆列表
優點:
遊戲擁有卡通搞怪畫風,遊戲的細節刻畫很好,比如你剛落地啊,去撿一杆槍,還需要你手動加子彈,這一點跟絕地求生端遊很像,還有就是當你沒有子彈點選射擊會出現這樣一個文字如圖所示
遊戲操作難度不高,也就是上手容易,當然在最上面的話語中也說了其中的一個優點,也就是從高處跳下來不會掉血,香腸派對,擁有著武器的多樣化和面板的多變性,還擁有著香腸派對人物獨有的動作。另外我不得不提的一點就是他那獨一無二的跑毒方法,遊戲內也是擁有車輛的,不僅限於像下方視訊這樣跑毒。
是不是非常有趣,這款遊戲在玩法上也是有很多種,擁有經典地圖:彩虹島.戰鬥島;娛樂地圖:快Superb對.團戰激鬥.狙擊對決.限時派對;訓練模式:私人訓練場,多人遊樂場;我最喜歡玩的就是限時派對裡面的躲貓貓,另外我多說一句,這個遊戲裡面還有一些特殊的玩法,例如:限時派對裡面的躲貓貓,快速空投機甲等。還有每個賽季的持續更新,會增加一些新的玩法和武器,這也證明了這款遊戲的可玩性很高!
缺點:1.槍械的後坐力大,對新手可能不大友好,個人建議在近距離別開鏡直接掃只要瞄準就行了,遠距離開鏡的時候儘量還是速點吧,因為不大容易壓住,如果你非要在遠距離開鏡掃射的話,建議先去訓練場找一把不帶配件的槍,就比如m4,從機瞄到六倍鏡的靈敏度進行除錯,相信玩過吃雞遊戲的都應該知道怎樣調靈敏度,這裡我就不說了,靈敏度除錯差不多了,感覺壓的住了,建議將陀螺儀開啟,最好是使用陀螺儀開鏡開啟,這樣更有利於壓槍
2.信仰射擊如同雞肋,雖然可以略微降低子彈的散射程度,但是失去了速度,而且你不使用信仰射擊的時候,射出去的子彈散射跟使用信仰射擊的散射程度並沒有太大的差距,並且不使用信仰射擊來射擊敵人移動的速度跟你跑路的速度一樣,光從這點就可以看出來信仰射擊真的沒有太大作用
3.就是這個遊戲的吉利服
從上面視訊可以看到,這個吉利服長得跟個刺蝟似的,並且就這個遮蓋效果,就算趴在草叢裡面也非常容易看到,還必須是非常茂密的草叢才能保證不被發現;不過比賽中哪兒來這麼多的茂密草叢,能找到就已經算不錯了,所以這件裝備也只能當一個裝飾物,他的作用實在發揮不了。
以上是我對這個遊戲的一些理解,如有什麼不對的地方,請諒解