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  • 1 # 王者天黑君

    王者榮耀世冠杯淘汰賽階段的比賽馬上就要開始了,各支戰隊也都在積極地備戰當中。回顧去年的秋季賽,全域性BP的賽制已經實行了一個多賽季了,那麼以現在的角度來看,全域性BP到底算不算是成功的呢?

    KPL秋季賽的常規賽階段還沒有更改賽制,或許是因為公孫離大戰馬可波羅上演了太多次,觀眾有些審美疲勞了,也可能是因為KPL聯盟想做出一些不一樣的改變。到了季後賽,聯盟突然表示要採用BO7全域性BP賽制加上巔峰對決。這個賽制一出就遭到了玩家們的集體質疑,因為無論是哪款MOBA遊戲,從來都沒有采用過這樣的賽制。明明是策劃沒有能力把遊戲做好卻要選手們來背鍋,確實不合理。最終那個賽季如日中天的BA黑鳳梨也倒在了總決賽的舞臺上。

    到了現在版本全域性BP賽季已經成為了理所應當,所有的選手都差不多習慣了。這麼長時間看過來,感覺全域性BP有好處也有壞處。全域性BP可以幫助各支戰隊開發更多的套路打法,像是弈星,虞姬,楊戩這些偏冷門的英雄,如果不是全域性BP的話可能永遠都不會被選出來。而缺點就是戰隊練習這些體系的成本很高,能拿出來但是很難做到精通。而且全域性BP如果前兩局輸了就會影響後面的BP,逆轉的情況變得越來越少。

    而對於選手來說,曾經fly的花木蘭,久誠的干將,縱情的韓信這些招牌英雄幾乎不復存在了。老選手擅長的英雄最多也就只能玩一局,而本賽季的新選手幾乎沒有給大家展示自己本命英雄的機會,甚至被這個賽制弄得已經沒有本命英雄了。因此KPL在宣傳一些新選手的時候沒有了宣傳點,所以19年春季賽幾乎沒有誕生什麼太讓人印象深刻的選手,就是因為特點不夠鮮明。總體來看,我覺得全域性BP也是沒辦法的辦法,如果現在沒有這個賽制的話,可能依然是馬可波羅和公孫離的大戰。

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