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  • 1 # 想直播的嘴強王者丶

    涼不了,至少目前來看沒有一款能夠完全替代聯盟的遊戲出現。就像魔獸一樣,雖然熱度已經沒有那麼高了,但依舊沒有涼!

  • 2 # 三旬遊戲
    《英雄聯盟》

    作為MOBA類遊戲最成功的作品之一,在7年多的時間裡積累了大量的玩家基礎,在國內也正是因為《英雄聯盟》的巨大成功,讓騰訊在遊戲和電子競技方面完全甩開了其他遊戲公司,一家獨大,可以說《英雄聯盟》給騰訊帶來了鉅額的使用者積累,和非常良好的口碑,一舉洗白了曾“抄襲”專業戶的身份。

    但是《英雄聯盟》很明顯處於玩家慢慢減少的狀態,原因是多方面的:

    1、老使用者紛紛成年步入社會,時間對於很多人來說越來越重要,曾經和自己一起在召喚師峽谷開黑的人,都因為各種原因無法同步遊戲,大量玩家都是登陸LOL客戶端後,面對著一片灰暗的好友列表,黯然神傷懷念自己歡樂的青春時光。

    2、來自手遊市場的衝擊,隨著遊戲市場偏向於方便、簡潔化,手遊已經成為遊戲市場的主力軍,吸金快、開發時間短、想玩就可以隨時玩,成為了手遊的巨大優勢,端遊日漸式微已經成為既成事實。

    《英雄聯盟》職業聯賽

    但是《英雄聯盟》職業聯賽,在7年多的全球化略顯成功之後,已經步入正軌。越來越多的玩家,即便沒有時間去召喚師峽谷體驗遊戲,依然時時刻刻關注著LOL職業聯賽,隨著賽事初期,贊助商多半是顯示卡、電腦、外設等相關廠商,現在已經發展為賓士、歐萊雅男士等大牌贊助商。充分展現出了LOL職業賽事已經受到了全球的矚目,各種世界大牌也對LOL賽事的影響力完全認可。

    電子競技入駐亞運會

    2018年《英雄聯盟》成為亞運會表演賽專案,並且中國隊成功奪冠拿下了第一個亞運會冠軍,而在2022年杭州亞運會中,《英雄聯盟》將會成為正式比賽專案,電子競技已經得到了社會的認可。

    或許召喚師峽谷會日漸荒涼,玩家慢慢減少!但是《英雄聯盟》職業聯賽已經把印記深深的刻在了每一個召喚師心裡,只要電子競技慢慢受到全球競技界的認可,《英雄聯盟》就永遠不會涼!

  • 3 # 老勵志

    快了!客戶端各種bug 各種廣告 各種卡 對待勝率隊無作為!對待演員無作為!匹配機制不修改!機制環境就在這裡 相信不久lol就沒人玩了。@英雄聯盟

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