回覆列表
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1 # IT數碼大排檔
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2 # 喬劉彬
有錢買顯示卡 這兩個CPU對
目前主流網遊影響都不大
但是 說實話 AMD配套的主機板 便宜 用料實在
還能超一下下
綜合推薦 1600X
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3 # 誰是西瓜
給你提供一個思路吧,intel處理單個任務能力強,而AMD則擅長多開任務,玩遊戲的話,個人認為Intel吧,因為玩遊戲追求的是效能,為了更好的遊戲體驗,也不會在玩遊戲的時候開其他任務,所以,還是推薦Intel。
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4 # 找X靚機
玩遊戲的話我建議你買AMD.爆發力強
Intel的話穩定性高,同樣的價格沒有AMD效能強
所以配個3A平臺的機器還是比較強勁的
兩者對比先要拿具體型號來比。這兩者的CPU同級型號在很多遊戲中英特爾的處理器會比AMD的適合(不包括對多核心最佳化的遊戲)。
造成這樣的差異主要是處理器的單核效能導致的。不過AMD在銳龍時代已經很努力在加強單核效能和遊戲廠商聯合最佳化。
透過很多遊戲在解析度和畫質(1080P以下和中高畫質以下)比較主流的測試資料中都可以看到,IA兩家的同級型號在遊戲中默頻狀態下英特爾(八代)幀率普遍會高於AMD(銳龍)。
△在這個測試中,默頻狀態下R5 2600沒有佔到什麼好處。OC到4.2G的情況下倒是超過8400不少,但隨之帶來的是功耗和溫度的提升。
當遊戲畫質達到2K,畫質高或者極致以上,只要CPU沒有在遊戲中造成瓶頸影響,那麼級別相近的處理器在遊戲中對幀率的影響會變得非常小。
下面的組圖是包括I5-8600K&I7-8700K&R5-2600X&R7-2700X的遊戲測試對比,在1080P中,英特爾的處理器基本都能輕鬆佔優,但到了4K的時候大家都差不多。
剛才說過,在高解析度高畫質的遊戲環境裡相近的CPU似乎都會回到起跑線——只要沒有達到瓶頸。這時候影響遊戲幀率主要就來自於顯示卡。所以這也是在價效比高的高階效能主機攢機方案中,有時候為什麼會推薦R5-2600而不是I7-8700K?就是因為在高解析度高畫質下的遊戲中兩者在遊戲體驗上基本沒什麼區別,但是兩者平臺價格呢?
現在的桌面CPU市場英特爾的價格最近一段時間居高不下,所以目前有攢機計劃的網友我比較建議用AMD銳龍處理器平臺,價效比高效能又不差,用王境澤的話來講是“真香”!