爆哥覺得勞拉9和光頭5都應該要體驗一下~
古墓麗影9的最佳化其實做得還是蠻到家的,基本把畫質調低了完全跑的起來,但如果對光影要求不是超級高的那種,板載顯示卡跑低畫質的古墓執行也還是挺不錯的。
殺手系列的冰河確實強大,但是AI一多還是略顯疲軟的,特別是近代有超多AI的大場面(HITMAN系列的路人AI傻里傻氣...)。
所以硬體上如果過得去,爆哥建議是兩個都可以試一試。
從難易度來講,勞拉9相對來說難度不大,上手也比較容易。
一條主線劇情,其中包括一些分支性的小關卡(古墓裡叫做非主線古墓……這個名字倒是挺切題)而且古墓大頭部分放在動作操縱上,類似玩刺客信條之類的感覺。
如果操作熟練的話,從一個山頭到另一個山頭操作可以6得飛起,難度不大但玩得很爽。古墓的解密一般多用用求生本能(類似刺客裡的鷹眼視覺,就是把可以互動的模組、道具和敵人等高亮顯示出來),在稍稍動一動腦筋就能解決。
光頭系列就不那麼輕鬆了。如果遇到大批敵人仍然抱著主角光環加身,一路突突到底通關的想法,對不起,那你就等著重來吧。
殺手系列過關需要考慮的維度很多,需要花式讓敵人死於不明AOE,所以難度也更大,遊戲進行速度也相對較慢。可以想象是個高智商犯罪遊戲,如果沒有足夠的智力和耐心,玩這款遊戲會比較吃力。
但殺手也有其有趣的成分,每個獨立關卡,都有不同的目標。而且遊戲中具有很多很多的可使用的道具,比如你可以對燈做一些手腳,躲進櫃子裡,在烤爐架裡灑上汽油等等;你需要藏匿屍體,以防止自己的行蹤暴露。
如果你是腦力遊戲愛好者,又喜歡追求完美,那麼恭喜你,殺手就是你的菜。
所以爆哥建議玩家們兩部作品都嘗試一下,畢竟兩個系列的遊戲都堪稱經典~
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!
爆哥覺得勞拉9和光頭5都應該要體驗一下~
古墓麗影9的最佳化其實做得還是蠻到家的,基本把畫質調低了完全跑的起來,但如果對光影要求不是超級高的那種,板載顯示卡跑低畫質的古墓執行也還是挺不錯的。
殺手系列的冰河確實強大,但是AI一多還是略顯疲軟的,特別是近代有超多AI的大場面(HITMAN系列的路人AI傻里傻氣...)。
所以硬體上如果過得去,爆哥建議是兩個都可以試一試。
從難易度來講,勞拉9相對來說難度不大,上手也比較容易。
一條主線劇情,其中包括一些分支性的小關卡(古墓裡叫做非主線古墓……這個名字倒是挺切題)而且古墓大頭部分放在動作操縱上,類似玩刺客信條之類的感覺。
如果操作熟練的話,從一個山頭到另一個山頭操作可以6得飛起,難度不大但玩得很爽。古墓的解密一般多用用求生本能(類似刺客裡的鷹眼視覺,就是把可以互動的模組、道具和敵人等高亮顯示出來),在稍稍動一動腦筋就能解決。
光頭系列就不那麼輕鬆了。如果遇到大批敵人仍然抱著主角光環加身,一路突突到底通關的想法,對不起,那你就等著重來吧。
殺手系列過關需要考慮的維度很多,需要花式讓敵人死於不明AOE,所以難度也更大,遊戲進行速度也相對較慢。可以想象是個高智商犯罪遊戲,如果沒有足夠的智力和耐心,玩這款遊戲會比較吃力。
但殺手也有其有趣的成分,每個獨立關卡,都有不同的目標。而且遊戲中具有很多很多的可使用的道具,比如你可以對燈做一些手腳,躲進櫃子裡,在烤爐架裡灑上汽油等等;你需要藏匿屍體,以防止自己的行蹤暴露。
如果你是腦力遊戲愛好者,又喜歡追求完美,那麼恭喜你,殺手就是你的菜。
所以爆哥建議玩家們兩部作品都嘗試一下,畢竟兩個系列的遊戲都堪稱經典~
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