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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    擁有90hz乃至更高重新整理率的手機如今還是太少了,最大的原因還是適合手機的高重新整理率螢幕面板產量仍然很低,蘋果iphone xs的120hz重新整理率螢幕是和三星定製的,一加7pro的90hz螢幕也是聯合定製的,而目前除了三星以外的螢幕供應商仍然不足以供應高重新整理率oled螢幕,這樣就直接導致了高重新整理螢幕成本昂貴,產量不足,即使是90hz螢幕也不會短時間內成為主流。

    大家追求90hz和更高重新整理率的螢幕是為了獲得更流暢的操作和畫面感受,但是手機這類產品尺寸仍然較小,螢幕越小,手在螢幕上的操作範圍也就越小,對高重新整理率的敏感程度也就越低,實際上不和你說的話,一部標準60hz手機和一部90hz螢幕手機擺在一起你可能很難感覺到什麼差距,或許只有在激烈的第一人稱射擊遊戲中才能感受到一定手感的差別。

    此外,更高的螢幕重新整理率也不是白給的,很多人都知道螢幕是手機上最耗電的元件之一,90hz和120hz螢幕會帶給手機螢幕帶來更大的耗電量,因為螢幕每秒的重新整理頻率提高了,所以這就會帶來更高的能耗,也會消耗掉更多的CPU資源,除了重新整理率以外,提高螢幕解析度也會提高手機的耗電量。

    所以說,90hz螢幕雖然好,但是也會帶來不少麻煩,和螢幕解析度一樣,一旦達到一定高度繼續提升效果已經不明顯,在高重新整理率螢幕技術改進之前,我認為不會成為今後兩年的主流。

  • 2 # 手機情報局

    智慧手機誕生已經超過十年,在這十年多的時間中,伴隨著螢幕技術和形態的高速演進,視網膜屏、1080P、2K、4K,乃至形態各異的全面屏,皆是智慧手機在螢幕體驗上的改進和升級。

    當螢幕的解析度、屏佔比以及色域覆蓋都難以拉開體驗差距之後,手機廠商們也開始了新的技術探索,隨著一加7 Pro把高重新整理率螢幕帶火,可以預見的是,下半年開始手機螢幕很有可能走上顯示器行業的老路,90Hz、120Hz,甚至144Hz重新整理率螢幕都可能有更多搭載。

    一加7 Pro並不是目前唯一一個搭載高重新整理率螢幕的手機,雷蛇的RAZER Phone,華碩的ROG Phone以及努比亞紅魔3的螢幕都支援高重新整理率。但是實際上,它們都有一個共同的問題就是軟體適配。

    就拿遊戲來說,目前唯一適配了90Hz重新整理率的遊戲只有QQ飛車,而像《王者榮耀》《和平精英》最高幀率也只有60Hz,在遊戲幀率沒有跟進的情況下,只是螢幕重新整理率提升並不會帶來玩遊戲體驗的提升。

    因此,如果旗艦手機能夠在今年下半年大量普及高重新整理率螢幕的話,那也意味著將有更多遊戲和應用將適配高幀率,屆時,我們在手機體驗方面又將有一次飛躍。

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