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  • 1 # 遊戲微資訊

    謝邀。我們都知道,一款遊戲或者文章的標題就能反映出他的主題,就拿和《西部狂徒》一樣題材的遊戲《荒野大鏢客:救贖》來說吧,他的主題中就有救贖二字,這就意味著玩家在遊戲中就只能成為正義的夥伴而不能做壞事,這就限制了玩家在《荒野大鏢客:救贖》裡面的發展了。

    同樣的,《西部狂徒》中的“狂徒”二字也正是反映了這款遊戲的主題,玩家可以很瘋狂的進行這款遊戲,而且還不會受到法律的束縛,成為瘋狂的盜賊來對遊戲中的一切進行一場大屠殺,只是這種行為會觸犯《西部狂徒》的道德,讓你變成一個無惡不作的罪人。

    當然,玩家也能夠在《西部狂徒》中變成牛仔,專門對付這些盜賊們,當打敗他們以後你就可以獲取他們的所有物資,還能拿到一大筆海盜們的賞金,這是隻有《西部狂徒》才能擁有的瘋狂玩法。

    你也可以在《西部狂徒》中做一些其他瘋狂的舉動,比如說以一人之力建造出一個西部城鎮,這件事在現實生活中是很難做到的,除非是國家的力量,而在《西部狂徒》中就只需要一個人就可以實現這一點,因為它簡化了建築物的建造,玩家就只要收集木材和石頭就能做出你想要的所有建築。

    如果你厭倦了《西部狂徒》這種辛苦的生活方式,也可以在《西部狂徒》中找一處風景優美的地方,建造一個小別墅,每天過著釣魚打獵的悠閒時光,要是有必要的話還能夠騎著馬奔騰在《西部狂徒》的144萬平方公里的大地中,探索那美麗的美國西部風光,也算是人生的一大樂事了吧,這就是我認為的《西部狂徒》的“狂徒”之處,大家有別的看法麼?

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