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或者說很多都是以宗教為背景?
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  • 1 # 古越山

    沒錯。其實不僅一些恐怖遊戲存在宗教因素,連一些恐怖文學、恐怖電影也有宗教影子。甚至部分非恐怖題材的文學、影視、遊戲也會有宗教影子。這是有原因的。

    一、宗教是人們經常會接觸到的,容易代入和理解。宗教貫穿於人類社會發展的始終。人類祖先最早對大自然的認知和敬畏,也體現在了神話傳說和宗教信仰中。即使現在自稱文明高度發達的西方社會,依然存在給宗教的影子。甚至人類為了宗教信仰,從古至今還在彼此爭鬥。

    宗教甚至還影響到了人類的生活習俗。所以很多文化相關的活動、表現形式,不論你信不信宗教,都或多或少會接觸一些宗教相關的因素和影子。比如聖誕節,再比如公元紀年,它原本就是基督紀年。

    所以諸如電影《七宗罪》《原罪》等歐美電影用到宗教元素,也就不奇怪了,因為了解過天主教義或基督教義的人更容易理解和代入劇情。

    二、神話傳說也是人們生活中耳濡目染、喜聞樂見的形式,但神話又往往會被借用進宗教中,宗教也會改造出一些神話。比如八仙傳說和道教的關係,天照大神傳說和日本神道教的關係,12神靈傳說和古希臘宗教的關係等等。

    人天生就在神話、宗教環境中成長過來,即使在奉行無神論、共產主義的中國,我們打小也是多少接觸和聽說過各種道教傳說、佛教人物等。因此,由神話、宗教因素創造出的故事,很容易吸引人。四大名著之一《西遊記》就是很好的例子,即使你不信任何宗教,也不會阻礙你對作品的理解和喜愛。如今大量玄幻、修仙題材的文學、影視作品充斥市場,側面也反應部分年輕人的熱點喜好。

    三、宗教、神話傳說自帶神秘感,搭上恐怖故事,會更有恐怖氛圍。比如各種神話、宗教中多少都會有一些代表邪惡、代表負面的人物或事物。比如撒旦常被當做惡魔化身。比如道教鍾馗抓的各種惡鬼。

    四、人天生對於只有耳聞,不能親歷的事物,往往充滿好奇,因此,對恐怖電影、文學、遊戲感興趣的人,會對這類難以在現實裡體驗的事物,更加有胃口。作者也喜歡把這些神秘、宗教相關的要素放入,刺激觀眾或玩家的好奇心。

    五、並非文學、電影、遊戲一定用的是主流的宗教,也會有一些非主流宗教因素,尤其利用邪教因素,更容易讓人有恐怖感。

    甚至,還有作者會根據現實的宗教或文化,結合自己理解創造出一種只存在於作品裡的宗教或文化,用於故事的世界觀設定。比如Lovecraft創造的Cthulhu(克蘇魯)體系。再比如《死亡空間》遊戲裡的統一教。

    綜上所述,文學、影視、遊戲中出現的宗教因素很普遍,特別是恐怖題材的。大家大可以當做娛樂消遣來解讀,並不需要當真對待。畢竟很多都是現實裡你難以經歷的事情。如果真的你哪天遇到宗教相關的恐怖事情,請第一時間……報警!!因為一旦真的有恐怖的事發生,不是你個人能控制和抗爭的。比如全球各種利用宗教發動的恐怖襲擊。

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