我個人認為得從幾個不同的角度去分析一下了,作為一部恐怖遊戲毋庸置疑定位就是恐怖嘍,但是其中還是有一點可能不盡人意的地方。
1.就比如開場就是個車禍現場,頂多算得上是大眾不算喜聞樂見的東西,不恐怖。
2.所有的喪屍都成了大活人,那不是髒比,是一群不講衛生的老漢和大姨,感染寄生蟲很正常(雖然是人為注射的蟲卵),想到這裡不禁讓人覺得可憐。
3.其次就是老爺爺們的叫聲,那真的是叫聲,他會說“站住”,“幹掉他”,那不是喪屍會幹的事兒,明顯這裡不是在和沒有意識的智障作戰,而是和一票人,所以喪屍不是喪屍,並不恐怖。
4.其次就是恐怖效果,相信大部分玩兒過生4的小夥伴都是從pc版開始的,氣氛渲染實在是讓人感覺難受,如果不打1.1補丁別人還以為生4的場景一直是白天,氣氛不到位,差評!
5.第五點就很靈性了,因為從生4這一部開始整個遊戲的走向和劇情就跑偏了,其中就包括遊戲的實際操作模式以及收集物品的方式,敵人有掉落,如果你不打限制流程或是ta流程,物品和揹包多到讓你感覺你在打無雙,完全割草,除了某些一擊必殺還有什麼好擔憂的,開啟你的無雙之旅吧。
6.第六點就是我雞湯個人最喜歡的了,那就是堪稱遊戲裡最為致命的bug,什麼三鍵bug,穿牆bug,如果是變態版那更是各種bug亂飛,完全不恐怖,電路什麼的,相信我,他的拉鋸動作足夠你跑過去了,也就是嚇唬嚇唬你。
好啦這就是我的個人觀點,最後總結一下,玩兒這遊戲聽聽音樂就好了,沒必要聽那些個小怪叫了點兒啥,不是限制流程的話,有問題,找噴子擊退就好,再有問題磕藥,還有問題下載個存檔拿無限火箭筒和湯姆遜開啟無雙就好了!
不恐怖,比較難得操控增加了遊戲難度而已。不怎麼樣。從4開始已經不能算是恐怖遊戲了,只能算是ACT,動作遊戲。
恐怖遊戲還要看寂靜嶺,紅蝶。
我個人認為得從幾個不同的角度去分析一下了,作為一部恐怖遊戲毋庸置疑定位就是恐怖嘍,但是其中還是有一點可能不盡人意的地方。
1.就比如開場就是個車禍現場,頂多算得上是大眾不算喜聞樂見的東西,不恐怖。
2.所有的喪屍都成了大活人,那不是髒比,是一群不講衛生的老漢和大姨,感染寄生蟲很正常(雖然是人為注射的蟲卵),想到這裡不禁讓人覺得可憐。
3.其次就是老爺爺們的叫聲,那真的是叫聲,他會說“站住”,“幹掉他”,那不是喪屍會幹的事兒,明顯這裡不是在和沒有意識的智障作戰,而是和一票人,所以喪屍不是喪屍,並不恐怖。
4.其次就是恐怖效果,相信大部分玩兒過生4的小夥伴都是從pc版開始的,氣氛渲染實在是讓人感覺難受,如果不打1.1補丁別人還以為生4的場景一直是白天,氣氛不到位,差評!
5.第五點就很靈性了,因為從生4這一部開始整個遊戲的走向和劇情就跑偏了,其中就包括遊戲的實際操作模式以及收集物品的方式,敵人有掉落,如果你不打限制流程或是ta流程,物品和揹包多到讓你感覺你在打無雙,完全割草,除了某些一擊必殺還有什麼好擔憂的,開啟你的無雙之旅吧。
6.第六點就是我雞湯個人最喜歡的了,那就是堪稱遊戲裡最為致命的bug,什麼三鍵bug,穿牆bug,如果是變態版那更是各種bug亂飛,完全不恐怖,電路什麼的,相信我,他的拉鋸動作足夠你跑過去了,也就是嚇唬嚇唬你。
好啦這就是我的個人觀點,最後總結一下,玩兒這遊戲聽聽音樂就好了,沒必要聽那些個小怪叫了點兒啥,不是限制流程的話,有問題,找噴子擊退就好,再有問題磕藥,還有問題下載個存檔拿無限火箭筒和湯姆遜開啟無雙就好了!