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刺激戰場在五月七號大更新,更新之後變成了和平精英,它們是一個遊戲嗎?為什麼有些人說根本就不是遊戲?有區別嗎?還是隻換了一個名字!
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回覆列表
  • 1 # 人送綽號毛大仙

    從商家的角度來說,利益是第一位,人家不可能一直免費讓我們玩遊戲,畢竟伺服器,維護等都需要人力物力財力的投入,無利不起早。所以為了早點過審做出很大變動,已達到過審的目的,無可厚非。

    但從玩家角度來說,畢竟玩多挺好,也適應了這種模式,突然一下不讓玩了,並且新版本也做了很大調整,自然適應不過來,氪金不氪金這個根據自己的意願決定。遊戲本來就是消遣的東西。沒必要讓遊戲把我們玩了。

  • 2 # 一絲解千仇

    遊戲終歸還是免費玩的遊戲,遊戲的更新,主要是增加了讓人不舒服的特效和動作,只是一種習慣而已。而商城上的東西。由個人喜歡,好看的套裝。可以自行選擇購買或者不夠買,刺激戰場和和平精英的名字更換,少了吃雞的感覺,刺激名字有著吃雞的感覺,聽起來舒服一點,和平名字嘛變扭

  • 3 # 154645654254288

    《刺激戰場》與《和平精英》本質都是一個遊戲,但是《和平精英》卻增加了與《刺激戰場》不同的新東西,比如生命值下方的訊號條、殺死敵人增加了揮手告別的動作。

    但是,卻有人說這個《和平精英》就不是《刺激戰場》這個遊戲主要有兩種原因:

    1、增加了不滿16歲就不可以玩的健康模式,由於《刺激戰場》是小學生們每天都要玩的熱門遊戲,那個時候未推出“健康模式”,所以大部分玩家都是小學生,後來有“健康模式"後,身份要認證,只能玩兩個小時,但是現在直接不給了。(不排除有人拿成年人身份證來認證)

    2、充值系統,充值系統是新加的,因為老玩家己經適應了沒有充值的《刺激戰場》,但是在新遊戲就更新出來了,這對人們很不友好,這就意味著遊戲裡會有大佬們來秀面板、抽寶箱,這一下就把玩家給弄解散了。雖然《刺激戰場》的遊戲資料可以同步,但也安撫不了玩家的心了,畢竟賺不了錢就維護不了伺服器,伺服器不好就沒有人來玩,所以加上充值系統就遲早的事。

    《刺激戰場》從2018年2月一直陪我們到2019年5日,己過了500多天,可以說,它不是遊戲,而是情懷,這是新遊無法替代的。記住!當心中的《刺激戰場》“死”了,它才是真正“死”了!

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