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  • 1 # 環球遊戲

    答案是不能比,至少人氣比不了。

    這裡說的不能比,主要是因為兩者是不同型別的遊戲,沒法放到一個標準線上來比,《第五人格》小球球本人也玩過,坦白而言,就細節和用心程度,要比網易自己的吃雞遊戲高不少。

    現階段吃雞手遊的人氣已經逐漸在往《刺激戰場》轉移,而網易的《荒野行動》由於本身就屬於趕工之作,在製作水平上還是明顯不足,

    好了,說下重點,雖然遊戲型別不同,但《第五人格》從態度上其實已經比網易的吃雞要高不少了。

    這兒說的態度,是指抄襲的態度,沒錯,網易這款《第五人格》是一款抄襲遊戲,抄襲的哪一款呢?

    答案是《黎明殺機》。

    這個行為就有些讓人不敢苟同了。

    迴歸遊戲本質,單單就《第五人格》的品質而言,客觀而言還是很不錯的,在國內都算上乘的獨立遊戲了。

    不論是音效,還是邏輯設計,還有人數(人數前天晚上線上人數已經超過了20000,注意是線上人數,對這種型別的遊戲而言已經是不錯的戰績)。

    遊戲除了新手引導過長以外似乎也沒其他大的毛病,但這到底是《黎明殺機》的功勞還是《第五人格》的功勞就不好說了。

  • 2 # 暗暗

    首先第五人格遊戲的用心程度是讓人很佩服的,但是能走多遠,能否和吃雞手遊相比我抱否定的態度,主要原因有幾點

    1.荒誕恐怖的遊戲風格註定讓大部分女生對遊戲望而卻步

    2.遊戲想要火要容易上手,然而第五人格對新人並不友好,老玩家虐菜屠新問題嚴重

    3.遊戲要符合社會主義核心價值觀,這點我就不多說了,血腥暴力易被和諧

    4.遊戲風格小眾,不易被接受。

    結合這幾點我認為不容易,網易的尿性大家都知道又硬又肝,陰陽師和決戰平安京基本都涼了,不過如果宣傳的好,一些大主播直播啊,可能帶起話題性,也可能火吧!說有知道呢!

  • 3 # 十一號街區

    如果和吃雞手遊相比還是要略遜一籌。首先是暗黑系的風格,這類在受眾面上不如吃雞廣泛。其次是玩法單一,說白了就是貓捉老鼠,而且非對稱對抗玩法本身就會讓玩家產生心理不平衡的感覺,這種玩法玩的就是新鮮。最後就是線下的發展,無論從非對稱玩法還是遊戲時間來看,《第五人格》要開展賽事的話還是有些困難,任何遊戲要想走的遠,線下發展是必不可少的。

    其實有個更直接的例子比較,就是參考黎明殺機和絕地求生。在我看來,第五人格和吃雞手遊就是以上兩款端遊照搬到了手機上。

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