就在5月21日晚上,旭旭寶寶開播並不是整理賬號,而是第一時間跟DNF策劃史派克連麥,畢竟旭旭寶寶是能代表廣大DNF玩家的人,所以特意安排旭旭寶寶跟策劃連麥對話。實話實說這些年來,遊戲的方向有很大的變化,跟以前相比更多的玩家喜歡以前的模式,那也就是為何在5月21日的更新中,策劃要重新上線安圖恩團本並且加強了。這次旭旭寶寶問的一些問題,相對來說都是比較尖銳,不過策劃也是很精明,不會正面去回答。
關於加強版的安圖恩團本獎勵太差,是否會在後期去調整?策劃的答覆是暫時沒有調整計劃,因為100級安圖恩團本是屬於休閒副本,真正目的是為了讓玩家們找回當年的遊戲感覺,畢竟是團本拯救了DNF。
旭旭寶寶還問到後續還會出加強版盧克或者其它團本嗎?策劃的答覆也是不能確定,要看大致合適的時機再作決定,因為內容足夠了滿足玩家的話,肯定沒必要再去研發。
旭旭寶寶問深淵爆率的是否降低?策劃並沒有正面迴應,說了春節時候的活動,表明每個人的賬號爆率都不一樣,有的高也有的低。策劃甚至說自己玩的賬號,也存在有時候一天很多個閃光,有時候一天也沒有出一個閃光,純屬機率問題。
旭旭寶寶問賽麗亞是第十三使徒嗎?當然問這個問題,肯定看了最近的DNF同名動漫,關於劇情方面的發展比較好奇,策劃肯定知道後續的發展,為了神秘感不劇透希望玩家們能慢慢看下去。
旭旭寶寶問能不能透露國服三覺的更新計劃?策劃就直接婉拒回答,還打上廣告,表示下個月12週年釋出會就知道,因為國服有自己的特色,就好比“親兒子”男鬼劍士直接三覺。所以哪怕韓服已經更新了男格鬥和男神槍手的三覺也好,說不定國服未必會按照這個順序來推出。
旭旭寶寶問DNF角色交易系統會有嗎?因為前段時間有很多網友傳訊息,雖然看似有點真實,但是隻有一個圖片並不能說明什麼。策劃也表明並沒有是假的,但是這個系統如果要出理論上實現的功能也是差不多。
旭旭寶寶問關於職業平衡的問題,相對一部分下水道職業來說,強勢程度上都不太夠,哪怕裝備有了,也是無法打出同等的傷害。策劃表示目前三覺職業未完全開放,以後等所有職業開放三覺後,再做對比肯定會慢慢去調整。
玩家們對於策劃的問題,肯定有非常多而且都不同,但是寶哥也是從大部分玩家的角度去提問,其實有還有幾個問題沒有太大意義就不列舉出來。其實玩家們在論壇或者網路上的反饋,策劃也是能看到,但並不是每個反饋或者建議策劃都會採納,畢竟更新出來的內容也是經過商議才會實行上線,作為遊戲方肯定會以多個角度去考慮,而不是片面所看到的某一部分。至於更新爆料策劃不太能說的原因,個人感覺也是為了保持神秘感,還有什麼調整箱和自動修理,這些也是看破不說破。
就在5月21日晚上,旭旭寶寶開播並不是整理賬號,而是第一時間跟DNF策劃史派克連麥,畢竟旭旭寶寶是能代表廣大DNF玩家的人,所以特意安排旭旭寶寶跟策劃連麥對話。實話實說這些年來,遊戲的方向有很大的變化,跟以前相比更多的玩家喜歡以前的模式,那也就是為何在5月21日的更新中,策劃要重新上線安圖恩團本並且加強了。這次旭旭寶寶問的一些問題,相對來說都是比較尖銳,不過策劃也是很精明,不會正面去回答。
旭旭寶寶問史派克9個問題關於加強版的安圖恩團本獎勵太差,是否會在後期去調整?策劃的答覆是暫時沒有調整計劃,因為100級安圖恩團本是屬於休閒副本,真正目的是為了讓玩家們找回當年的遊戲感覺,畢竟是團本拯救了DNF。
旭旭寶寶還問到後續還會出加強版盧克或者其它團本嗎?策劃的答覆也是不能確定,要看大致合適的時機再作決定,因為內容足夠了滿足玩家的話,肯定沒必要再去研發。
旭旭寶寶問深淵爆率的是否降低?策劃並沒有正面迴應,說了春節時候的活動,表明每個人的賬號爆率都不一樣,有的高也有的低。策劃甚至說自己玩的賬號,也存在有時候一天很多個閃光,有時候一天也沒有出一個閃光,純屬機率問題。
旭旭寶寶問賽麗亞是第十三使徒嗎?當然問這個問題,肯定看了最近的DNF同名動漫,關於劇情方面的發展比較好奇,策劃肯定知道後續的發展,為了神秘感不劇透希望玩家們能慢慢看下去。
旭旭寶寶問能不能透露國服三覺的更新計劃?策劃就直接婉拒回答,還打上廣告,表示下個月12週年釋出會就知道,因為國服有自己的特色,就好比“親兒子”男鬼劍士直接三覺。所以哪怕韓服已經更新了男格鬥和男神槍手的三覺也好,說不定國服未必會按照這個順序來推出。
旭旭寶寶問DNF角色交易系統會有嗎?因為前段時間有很多網友傳訊息,雖然看似有點真實,但是隻有一個圖片並不能說明什麼。策劃也表明並沒有是假的,但是這個系統如果要出理論上實現的功能也是差不多。
旭旭寶寶問關於職業平衡的問題,相對一部分下水道職業來說,強勢程度上都不太夠,哪怕裝備有了,也是無法打出同等的傷害。策劃表示目前三覺職業未完全開放,以後等所有職業開放三覺後,再做對比肯定會慢慢去調整。
Suki的總結玩家們對於策劃的問題,肯定有非常多而且都不同,但是寶哥也是從大部分玩家的角度去提問,其實有還有幾個問題沒有太大意義就不列舉出來。其實玩家們在論壇或者網路上的反饋,策劃也是能看到,但並不是每個反饋或者建議策劃都會採納,畢竟更新出來的內容也是經過商議才會實行上線,作為遊戲方肯定會以多個角度去考慮,而不是片面所看到的某一部分。至於更新爆料策劃不太能說的原因,個人感覺也是為了保持神秘感,還有什麼調整箱和自動修理,這些也是看破不說破。