使命召喚系列 最後只剩下孤獨隊長普萊斯
也許最孤獨,不是上面阿木木這種一開始就一個人,那樣也許就習慣了。最孤獨,應該是普萊斯隊長這種,141特遣隊全員陸陸續續都被動視暴雪寫死了。蓋滋 格里格斯 肥皂 幽靈 小強 尤里等,這些並肩作戰的夥伴一個個離開了他。最後只剩下他,一個人在雪茄的煙霧繚繞中繼續揹負著夥伴們的使命活下去,或許這才是最孤獨的吧。
悲劇總是讓人難忘的,像普萊斯這種目送著一個一個隊友的離去,這種虐人的劇情讓這個人物角色一步一步豐滿起來。也讓整個使命召喚系列成為了一個龐大的IP,豐滿的劇情,難忘的人物,總是讓人記憶猶新的。
《仙劍奇俠傳1》可以說是當年中國產單機RPG的巔峰之作,李逍遙和趙靈兒海枯石爛的愛情故事感動當年無數少男少女。就好比描寫李逍遙的詩詞:
不識情仇枉少年,簷下賜酒結良緣。
情難消受美人恩,仗劍江湖為紅顏。
可能是當時年紀太小,不識得情滋味,只是覺得靈兒死了很悲傷,這在當時的遊戲環境下給了我很大的震撼,對遊戲劇情卻體會的卻是不深。但是,現在年過而立,回頭想來,李逍遙與三女的情感糾葛、生離死別,真是痛徹心扉、此生難忘。這段為了愛情而奮不顧身,為了俠義而仗劍天涯的劇情成為日後中國產網遊一直模仿而無法超越的瓶頸
要說魔獸的劇情,寫上三天三夜也寫不完。魔獸在劇情上不遜色任何一部主打劇情的單機RPG,甚至可以說是有過之而無不及。主線劇情基本出自經典即時戰略遊戲《魔獸爭霸》系列,可以稱得上是史詩級的劇情。而在《魔獸世界》中,我們扮演起了小角色,圍繞著原著中的各種英雄,種族和燃燒軍團進行對抗。魔獸的劇情不同於仙劍這種每部都獨立的模式,魔獸的劇情更像是一部先架設好的龐大的世界觀,玩家們一步一步的來接觸到劇情中人物的各種愛恨情仇,種族衝突。魔獸的劇情是一種連續的,可持續性的更新的劇情。這就比仙劍這種,每部之間缺乏必要的聯絡的劇情要更令人著迷吧。
問題來了,你還記得哪些令你印象深刻的劇情呢?快來告訴大家吧。。
使命召喚系列 最後只剩下孤獨隊長普萊斯
也許最孤獨,不是上面阿木木這種一開始就一個人,那樣也許就習慣了。最孤獨,應該是普萊斯隊長這種,141特遣隊全員陸陸續續都被動視暴雪寫死了。蓋滋 格里格斯 肥皂 幽靈 小強 尤里等,這些並肩作戰的夥伴一個個離開了他。最後只剩下他,一個人在雪茄的煙霧繚繞中繼續揹負著夥伴們的使命活下去,或許這才是最孤獨的吧。
悲劇總是讓人難忘的,像普萊斯這種目送著一個一個隊友的離去,這種虐人的劇情讓這個人物角色一步一步豐滿起來。也讓整個使命召喚系列成為了一個龐大的IP,豐滿的劇情,難忘的人物,總是讓人記憶猶新的。
仙劍奇俠傳1《仙劍奇俠傳1》可以說是當年中國產單機RPG的巔峰之作,李逍遙和趙靈兒海枯石爛的愛情故事感動當年無數少男少女。就好比描寫李逍遙的詩詞:
不識情仇枉少年,簷下賜酒結良緣。
情難消受美人恩,仗劍江湖為紅顏。
可能是當時年紀太小,不識得情滋味,只是覺得靈兒死了很悲傷,這在當時的遊戲環境下給了我很大的震撼,對遊戲劇情卻體會的卻是不深。但是,現在年過而立,回頭想來,李逍遙與三女的情感糾葛、生離死別,真是痛徹心扉、此生難忘。這段為了愛情而奮不顧身,為了俠義而仗劍天涯的劇情成為日後中國產網遊一直模仿而無法超越的瓶頸
魔獸世界 艾澤拉斯大陸的各種恩怨情仇要說魔獸的劇情,寫上三天三夜也寫不完。魔獸在劇情上不遜色任何一部主打劇情的單機RPG,甚至可以說是有過之而無不及。主線劇情基本出自經典即時戰略遊戲《魔獸爭霸》系列,可以稱得上是史詩級的劇情。而在《魔獸世界》中,我們扮演起了小角色,圍繞著原著中的各種英雄,種族和燃燒軍團進行對抗。魔獸的劇情不同於仙劍這種每部都獨立的模式,魔獸的劇情更像是一部先架設好的龐大的世界觀,玩家們一步一步的來接觸到劇情中人物的各種愛恨情仇,種族衝突。魔獸的劇情是一種連續的,可持續性的更新的劇情。這就比仙劍這種,每部之間缺乏必要的聯絡的劇情要更令人著迷吧。
問題來了,你還記得哪些令你印象深刻的劇情呢?快來告訴大家吧。。