回覆列表
  • 1 # 任玩堂

    在電影動漫遊戲中,打鬥的場景都是最吸引人眼球的橋段。精彩的打鬥場景,勁爆的畫面特效,炫酷的技能釋放,都能給觀眾抑或是玩家帶來視覺上的體驗,。下面給大家講講在電影動漫遊戲中那些讓我念念不忘的打鬥片段。

    電影中最讓我印象深刻的就是《X戰警:天啟》,相信大家看過這部科幻電影,也會打鬥場景都會感到震撼。古老的變種人天啟從沉睡中醒來,並想透過自己的超能力統治並改變這個世界。影片最後正反派的打鬥場景可以說是震撼人心:鐳射眼和風女較量,兩束鐳射掃到哪裡,哪裡就湮滅成廢墟;萬磁王倒戈,釋放超能力從方圓千里的金屬從地表吸出,匯聚成金屬柱向大反派天啟衝擊而去;天使張開背後的金屬雙翼,和夜行者搏鬥,每一次碰撞都帶著四射的火花。到最後,鳳凰女“琴”化身鳳凰,施放大招最終將天啟擊殺,整個觀影過程,我就想被定在座位上,至今打鬥的過程還歷歷在目。

    說到動漫中令人念念不忘的打鬥場景,讓我想到的是動漫版的《三國演義》。提到三國中的打鬥場景,最精彩的當然是虎牢鏖戰和三英戰呂布啦~畢竟只有boss和boss之間的對決才是最大快人心的嘛。這部動漫中,各個名將的特效製做雖然浮誇,但是卻十分勁爆,呂布大戟一揮電閃雷鳴,關二哥大刀一劈亂石崩雲,各個將領釋放“覺醒大招”時還會附上炫光環繞的特效,整個打鬥片段黃,綠,紅,紫光交錯,讓人熱血沸騰。作為中國產動漫,就我個人角度來說,在特效方面的製作已經有很大程度地提升了。

    在遊戲中某些打鬥的片段依然讓人印象深刻,尤其是《堡壘之夜》中精彩的槍戰對弈。《堡壘之夜》與其他同類型的遊戲相比,特點在於可以在遊戲中建造掩體,在建造掩體中利用一定的技巧擊殺敵人從而取勝,因此遊戲中的打鬥場景就變得十分精彩。操作能力高的玩家可以邊建造掩體來躲避傷害,也可以利用堡壘炸彈將敵人困死在毒圈外,甚至有些大神玩家還能腳踏火箭,有些玩家能夠在擺脫敵人視線的瞬間製造陷阱,反敗為勝。好比令我印象深刻的場景是一名玩家的神級操作,從天而降,即將到達地表的瞬間扔出手雷借力緩衝,跳起來後掏出噴子瞬間淘汰一名玩家,整個打鬥擊殺過程行雲流水地完成了。

  • 2 # 嘯歌雜譚

    作為秦迷來說,自然是動畫《秦時明月》中那些經典的打鬥片段最令人念念不忘啦!

    秦時明月中有許多精彩的打鬥場面,首先讓人想起也最令秦迷津津樂道的就是蓋聶與衛莊那場機關城大戰了。

    鬼谷縱橫蕩氣迴腸的一戰,至今想來都是經典之戰!

    作為秦時明月中頗為重要的角色——刺秦的荊軻,卻只在回憶篇中出現過。

    荊軻VS秦兵的場景,讓人至今記憶猶新。能在《高山流水》伴奏下戰鬥的人,古往今來又有幾人?!

    三師公張良與秦兵打鬥場景,我認為是秦時明月中最為瀟灑最為漂亮的戰鬥場景,沒有之一。

    能做到氣定神閒又揮灑自如地面對敵人,除了一代謀聖又有何人能夠做到!

    盜聖VS白鳳,兩大輕功高手的對決。

    這比武場面,不像在戰鬥,更像是在表演,觀賞性絕對一流!

    白鳳VS勝七,誰說輕功不代表武功?!

    英雄救美的白鳳自此洗白,輕易俘獲大批迷妹。

    顏路VS勝七。

    遇強則強遇弱則弱的顏路,面對剛猛無比又咄咄逼人的勝七,儒家二當家的平和無爭更讓折服。

    縱橫VS六劍奴,百步飛劍聯合橫貫八方,羅網的最強兇器照樣完敗!

    噬牙獄一戰,讓人明白:鬼谷弟子一旦聯手,也就沒有其他高手什麼事了。

    勝七吳曠VS六大長老二十四陣。

    無論什麼樣的完美陣法都會有破綻。

    少年蓋聶VS少年蓋聶。即使還是少年,鬼谷縱橫之間的戰鬥依然最精彩!

  • 3 # 飲者留名666

    《虹貓藍兔七俠傳》,中國第一部動畫武俠片,餘華的藝術顧問。

    裡面的角色形象上都設計的很卡通,但在打鬥時會有“劍氣”、“殺招”等出現,在每次找到七劍時,都會合璧。“長虹劍”、“冰魄劍”、“紫雲劍”、“奔雷劍”、“青光劍”、“雨花劍”、“旋風劍”七劍還記得嗎?

    馬三娘準備攻擊虹貓,虹貓裝睡吸引馬三娘,當馬三娘靠近後虹貓頓時睜眼,馬三娘馬上後退,虹貓撐地翻身進攻。利用鐵索橋的鐵索,兩人圍著橋開始打鬥,虹貓喜歡踩著鐵索進攻,馬三娘躲避能力強。最後馬三娘在橋下把木板打爛,並把鐵鎖砍了,虹貓沒防備,馬三娘跑了。

  • 4 # 鮮美鴨湯

    這樣的動漫場景太多了,列舉一些吧!

    1.火影忍者:卡卡西打再不斬,從這裡開始迷上火影的三忍之戰:

    2.全職獵人:這是打鬥我最喜歡的一部,沒有絕對的無敵,再弱小的能力配合戰術也能很厲害!

    酷拉皮卡vsPhantom旅團小杰vs炸彈魔會長vs王

    最後再推薦一部境界觸發者,力量體系完美,高智商作戰

  • 5 # 等著回憶毀滅

    舉一個不太切題的例子,但是我真的想分享啊哈哈哈。

    最近在重溫萬萬沒想到系列,看了一圈,第一集王大錘和滷蛋的五毛特效打鬥還是很精彩的。

    正如滷蛋在劇裡說的那樣,“我的生涯一片無悔,我想起那天夕陽下的奔跑,那是我逝去的青春。”

    同樣的,我們的青春也是一去不復返

    為什麼我對這個系列念念不忘呢,因為這個劇正好在我念本科的時候出來。這部劇,陪著我們度過了無數箇中飯和晚飯,每次宿舍集體點外賣,就開啟影片看萬萬沒想到。一直到看名偵探狄仁傑完結後,我的本科也就基本上畫上了句號,室友各奔前程。

    總體來說,萬萬沒想到以及報告老闆都很幽默,賺到了廣告費還能娛樂觀眾。而名偵探狄仁傑,我個人認為是因為在萬萬和報告兩個系列中都有古裝的穿插,觀眾對於演員出演古裝戲呼聲是相當高的。

    後來聽說還有個西涯俠,看了兩集,覺得沒勁就沒有接著跟了。最近好像萬合天宜沒有出什麼新的網劇了,不知道都在忙點什麼。可能公司規模起來了,就不能完完全全回到那時候,憑著熱情去演戲的年代了吧。

    所以就像過去的種種,讓我念念不忘。(強行點題,滑稽)

  • 6 # 落忘解說

    讓我念念不忘的動漫打鬥片段有很多,最讓我深刻的打鬥片段應該就是動漫《天元突破紅蓮之眼》中第八集,卡米那的大紅蓮團攻打螺旋王手下四天王的齊米洛夫。卡米那原本是和男主西蒙住在地底村莊的熱血少年,直到有一天卡米那和西蒙在各種機緣巧合下來到了一直嚮往的地面。當他們來到地面的時候,發現地上世界並沒有他們所想象的那麼美好,因為地面世界被各種機器人和獸人統治著,而他們的統治者是四天王和強大的螺旋王。可是卡米那是一個不被屈服的熱血少年,他為了讓人類重新可以生活在地面而和螺旋王展開了戰鬥,卡米那一夥原本只是一小夥人,因為他們在戰鬥的途中一直有新的夥伴加入,直到建立起將來會改變世界的大紅蓮團!當他們遇到四天王齊米洛夫後真正的戰鬥開始了,四天王和雜魚的等級完全不同,卡米那幾乎被四天王吊打,在加上主角西蒙的情緒不穩定,無法發揮正常的力量,導致大紅蓮團一度陷入苦戰。卡米那為了打醒不在狀態的西蒙,從機器人裡跳了出來,卡米那成功的打醒了西蒙,結果卡米那剛坐到機器人上就吃了四天王的一記大招。卡米那瞬間倒在了血泊之中,男主西蒙看見大哥卡米那倒下了又崩潰了,西蒙的螺旋力量導致導彈亂射以及火山爆發,這時倒下的卡米那虛弱的說道“想好好的睡一覺都不行”,卡米那又站起來了,卡米那的紅蓮和西蒙的裸眼合體了,並且使出了新開發的大招打敗了四天王。當戰鬥結束的時候,卡米那已經死在紅蓮之眼裡了,紅蓮團的同伴們在雨中失聲痛哭......卡米那在此隕落。

  • 7 # 言葉漫研

    推薦一部日常動畫中的打鬥片段。

    京都動畫在這一點上果然是非常出色,雖然是一部日常動畫,打鬥其實完全可以“糊弄”一下即可,但京都卻沒有“糊弄了事”,而是把打戲做的非常漂亮,甚至不亞於專業打鬥動畫的打戲水準,可見京都的水平到了什麼地步。

    這段打戲就是《小林家的龍女僕》第二集中的打戲。

    第二集中的打戲有兩段。

    第一段是托爾在市場上的打鬥,為了追小偷,托爾腳踏地板出擊,一瞬間踩裂地面,力量感十足,隨後一個旋轉360度一拳打暈小偷,僅這個水平就超過了絕大多數動畫了。

    第二段則是康娜和托爾在草原上的打鬥,相對於之前的一段,這一段打打戲不但彰顯了力量感,還能看出兩個人在格鬥上完全不同的風格。

    小個子的康娜很明顯打鬥更出色的多,手腳連擊+能量波讓托爾也抵擋不住,而托爾的應對手段純粹就有一力降十會的感覺了,期間只還手了一次,最後還是使用能量球來對付對手,在近身格鬥上托爾反而是吃了虧的!

    我們來仔細分解這一段。

    首先是兩者對拼腕力

    隨後托爾向前想用爪子對付康娜

    但康娜反而反手一個背摔直接將托爾扔上天空

    並且順手馬上接到連擊技能

    雖然托爾之後馬上擊散能量球並且還擊,但康娜輕鬆躲開了托爾的打擊,這種“操作”可不是一個普通的孩子能夠做到的了……

    不愧是我家只有1萬多歲的康娜!

    京都動畫雖然是做日常系動畫為主,但在打戲上一點都沒有含糊,甚至不比熱忱打戲的扳機社差多少,唯一問題就是製作速度和能力實在太差,京都畢竟只是一家小公司。

    但對於每一部動畫都認真製作,也是京都最難得可貴的風格了。

  • 8 # 無名修仙組織

    《龍珠Z》中與魔人布歐的對戰使我印象深刻。

    在大家的印象裡,貝吉塔永遠是那個孤傲不合群的人,在他的腦子中好像只有修煉,超越孫悟空,對於家人彷彿絲毫沒有感情。但是在這場戰鬥中貝吉塔展現出他的溫柔,他和初到地球戴著戰鬥力測定儀的殘酷的賽亞人已經不同了,遇到了孫悟空,被孫悟空比他還強的事實打擊,與地球上孫悟空的夥伴共同作戰打倒弗利薩,還與布林瑪生下了特蘭克斯,做了父親,但是一直大家的印象是貝吉塔對家人感情都淡淡的。但是這次的魔人布歐危機到地球的命運,我們眼中高傲自負,自我中心的賽亞人王子卻做出了令人意想不到的事。在大家幾乎窮盡所有招式之後,貝吉塔就連變成魔人形態都不能打敗魔人布歐,此時他做了一個艱難的決定,用終極的自爆與魔人布歐同歸於盡。孫悟飯和特蘭克斯上前阻止,貝吉塔為了不讓兒子擔心,第一次主動擁抱特蘭克斯,並且讓特蘭克斯照顧好布林瑪,隨後特蘭克斯與孫悟飯打昏,讓比克帶到安全的地方,男人的溫柔不需要過多的語言。貝吉塔殺了太多無辜的人,在知道自己死後會挫骨揚灰,復活的機率幾乎為零,還是堅定自己的信念,拯救其他人,最終自爆的畫面令我感動了很久。

    -5-

  • 9 # 電影毒角獸

    說到頭來最精彩的還就是動漫啊,即使是徐克的武俠片也總有力不能逮的地方。而遊戲則更是是檢驗動漫的試金石,改成遊戲之後沒有打擊感的動漫都算不上好動漫。

    那就是李小龍。

    正是因為他的存在,打鬥成為了一門可以搬上熒幕(銀幕)用來觀賞的藝術。

    不過電影裡再精彩的打鬥都不如動漫,所以我還是想說動漫。

    不管是李小龍本人,還是後來他的模仿者例如成龍等人都是漫畫家們創作的源泉。北斗神拳裡模仿李小龍創造出建四郎,火影裡模仿李小龍造出大李小李,龍珠裡,模仿成龍創造出的龜仙人(年輕版),模仿成龍電影《蛇形刁手》最後boss創造出桃白白,模仿洪金寶創造出餃子。

    反正是《北斗神拳》之後,這個格鬥動漫就一發而不可收了,因為真的熱血真的好看!

    但是往往在創作的後期戰鬥力就會混亂,然後就不好看了,像火影到最後就剩下大招對轟,龍珠就剩下變身,所以所有精華的打鬥基本就都存在於中期靠前的位置上,這些打鬥是整部動漫被稱為神作的憑藉。

    幽遊白書

    浦飯VS戶愚呂弟

    找不到對戰的圖了,不得不用他們各自的圖來代表他們。但是當時真的很震撼,肉體力量最強的戶愚呂弟與主角光環最強的浦飯的巔峰對決。

    雖然對一般選手戶愚呂弟都是完全碾壓的狀態,但是面對實力超強的浦飯他不得不全力以赴。最後使用了120%的力量才接住浦飯的超大型靈丸,但是他也因為使用的力量超過了身體的極限而死亡。不過戶愚呂弟自認為罪孽深重,於是想要在戰鬥中被打敗,死亡,然後去最為恐怖的地獄救贖自己的罪過。

    幸好,他遇見了浦飯。

    浦飯(雷禪附身)VS仙水(分裂人格丸)

    《幽遊白書》裡最帥的反派仙水與被最強之人雷禪附身主角的巔峰對決,一場大戰打得真是酣暢淋漓,所以之處,山崩地裂,把玄幻小說裡強者對決的場面體現的淋漓盡致。

    反派雖然很強,但他也是隻想死亡之後把墳冢安放在魔界而已。他所謂的打通魔界和人界,然後讓魔界毀滅人間的計劃也只是因為看到了人身上太多的醜惡而已。他原本秉承善惡分明的原則,堅決維護人類的安全。但是在執行任務的過程,他漸漸對人類失望透頂,由於信仰的坍塌,他的人格也分裂為七個,而與浦飯打的就是那最強的主人格,這個主人格已經達到了人類能力的極限,如歸不是雷禪相助,浦飯還真是不一定打得過仙水忍。

    火影

    天道佩恩:讓世界感受痛楚

    當空靈神聖的音樂響起,我有一種看到神的感覺。

    他語氣平淡地說出了那句話:讓世界感受痛苦

    隨即木葉村瞬間被毀。

    然後就是鳴人與佩恩的打鬥,打鬥的畫風有點崩壞,但是我確實從他的臉上看到了痛楚。

    還能有誰比他的痛楚更強烈?

    可憐的人啊!

    邁特凱,八門遁甲,開!

    邁特凱,全力一擊能夠把六道斑踢到吐血的男人。

    他這驚天動地的一腳驚豔了整個火影,他把他最珍視的青春全都奉獻給了木葉。

    他這一腳,連六道斑都給予了高度評價。

    死神

    牛頭一護VS烏爾奇奧拉

    我始終覺得,這是最巔峰的對決,就連一護和藍染的對決都比不上。這一段是如此的耀眼,差點就淹沒了主角的光環。

    本來已經生機盡絕的一護,主角光環啟動,強行復活,而且還被加上了死神裡最強之buff,那一刻,他是無敵的。

    即使是十刃中的最強者,烏爾奇奧拉也要屈服於絕對的力量之下,喊出一句炮灰臨死前必須要說的話:墨澀克(怎麼可能)

    本來還想看烏爾奇奧拉繼續戰鬥,可是最終還是死了,。不過倒也不是很遺憾,因為作者把最華麗的戰鬥作為了他的臨別贈禮。

    終極一護VS變態藍染

    死神裡第二值得一看的戰鬥

    不過不是看戰鬥如何精彩,不是看融合崩玉之後的藍染如何變態,而是看一護到底帥到了什麼程度。

    當你的畫風開始崩壞的時候,你就已經輸了!藍染

    但是藍染依舊是最有的魅力的反派人物之一。

    “你什麼時候產生了我沒有使用鏡花水月的幻覺?”

    一拳超人

    琦玉VS波羅斯

    這是唯一能讓琦玉稍稍認真一些的反派了。

    不然琦玉真是要鬱悶死了,一個能捱上我認真的一拳的都沒有。

    而且我們也為反派慶幸,終於能有一場像樣的戰鬥了,能死在琦玉手下是你的最大的幸運。

    不過可惜啊,琦玉又要孤獨了,那種獨孤求敗的滋味真是很不好受啊

    這是我最為深刻的幾場戰鬥。

    不過最適合改為遊戲的,應該就是《幽遊白書》《火影》《死神》了。這其中,《幽遊白書魔強統一戰》依舊是我最喜歡的遊戲,《火影究極風暴》打擊感還是差一點,《死神》的遊戲至今沒有遇到過很好的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 父母在家如何做好孩子的奧數啟蒙?