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1 # 軒然遇到有容
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2 # 大咖Show
8.0版本武僧可玩性還是很高的,看主要是團本還是大密 團本碰瓷武僧輸出還是繼續T1 但是你可能需要有牛逼的手法 。大密主要是目前盜賊和DH輸出比較爆炸 武僧可以進組但是怕被打自閉,大密一般武僧T和奶僧比較受歡迎 可以考慮奶僧毛裝備 8.0對武僧還是比較友好的,可以考慮繼續踏風! 純手打 望採納!!!
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3 # 貓中王者
首先8.0版本對武僧還是相對很友好的,玩好武僧還得看手法,武僧三系天賦都很強。不光是團本強力,擁有自己車隊的武僧在大秘境中也是如魚得水
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4 # 希望zs
特徵
武僧擅長徒手戰鬥,在與敵人作戰時,他們並非只是依賴武器的力量。雖然有招有勢的拳腳功夫令他們聲名遠揚,但武僧凌厲的攻擊從不拘泥於招式。許多武僧更傾向於運用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神將敵人的攻勢化於無形,而他們的戰友則在敵人被迷惑之際發起攻擊。另外一些武僧則擅長召喚迷霧的神力,調節戰友體內的能量,活血化瘀,治病救傷。
真氣
所有武僧都能夠使用他們體內的“真氣”能量來施放技能,對他們的敵人施展致命的攻擊。
能量
強悍的酒仙天賦和勇猛的踏風天賦武僧使用能量作為他們的戰鬥資源,而沉穩的織霧天賦武僧則使用法力值施放法術。
作戰姿勢
當武僧使用不同的武器,他們進行攻擊的姿勢也不盡相同,有些讓他們更快速地攻擊,有些讓他們造成的傷害更高。
我們已知武僧由能量換真氣,使用真氣造成傷害。
幻滅踢變為3s cd,並且失去神器技能,使得洩氣技能緊張,並且由於精通對於我們手法的限制,我們需要安排不同的技能使用,並且儘量不造成真氣溢位和較少的能量溢位,要儘量使用高傷害技能進行洩氣,如旭日和怒雷;在保持精通增傷及連擊增傷時,插入猛虎洩能補氣,真氣爆裂和白虎掌補氣,並打出幻滅踢進行洩氣和減CD,總體來說,保持了精通的特色,但是也限制了輸出節奏,精通是肯定要的,由於幻滅踢減cd的存在,個人認為對於急速的要求並不苛求。暴擊應該是要一些的。
主屬性>精通>暴擊>急速
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5 # 梁好我很好
沒玩過就不要亂說。
武僧在大米中,三系都是很強的。高層中,T,奶僧表現都很不錯。擁有物理易傷,暈,環,控。酒仙的機制,使他不容易被秒。奶僧的抬血能力不錯,還兼顧輸出。
Pvp戰場裡,一般都會帶一個奶僧。利用其機動性,支援,抬血,攔路。
野外PVP,一個團隊,帶15個酒仙站前排,一起投酒,能瞬滅對面一個團。一個酒仙團打崩對面兩個團輕輕鬆鬆。
只有你玩過才知道它的強大。
回覆列表
武僧的話,可玩性還是很高的,三系天賦都可以嘗試,奶僧的話治療操作比較好上手,酒僧的話相對於血DK和DH當然差一些,但一單上手熟悉個技能還是比熊的和戰士要強的,最後踏風的趣味性比較高機動性無敵,兩段突加飛龍,連尾燈都看不見,野外都是一陣風就沒人了