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想補拿破崙全戰玩一玩,這款遊戲怎麼樣?在該系列口碑如何?有什麼技巧?
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回覆列表
  • 1 # 天馬行空39469211

    非常喜歡的題材!火槍火炮齊射硝煙瀰漫人喊馬嘶場面震撼!早期的火器夾雜著傳統冷兵器更考戰場指揮藝術!完全有重新開發製作的巨大潛能!可惜不知怎麼就遇冷了!這幾年的全戰不是搞裝神弄鬼的就是古代純冷兵器一點兒意思都沒!!!

  • 2 # 強武堂

    作為從《將軍:全面戰爭》開始一作不漏,曾一度幫黃龍騎士團搞點歷史科普的老玩家,個人更喜歡《帝國:全面戰爭》,但《拿破崙:全面戰爭》還是比較好地體現了當年三兵戰術的精髓。

    《帝國:全面戰爭》和《拿破崙:全面戰爭》反應的年代是從線列步兵崛起到三兵(步兵、騎兵、炮兵)戰術成熟的這一段戰爭史,平衡性比之前的《羅馬:全面戰爭》和《中世紀2全面戰爭》要好一些,至少沒有出現騎兵過度強大的情況。應該說《帝國:全面戰爭》中炮兵的精確度和效果受到了一定的打壓,但到《拿破崙:全面戰爭》時期炮兵的意義又有點被過度拔高,一個好的炮兵玩家在射程內基本上可以做到頭幾輪幹掉對方的將領,騎兵隊大迂迴對付炮兵很重要。這種重視炮兵的情況與拿戰中的現實是比較符合的,但精度上確實有點嚇人了,而且炮兵的使用上還是需要結合MOD,才能更準確地反應歷史。

    相比之下,全戰系列的步兵隊形系統簡直糟糕,基本無法實現縱隊衝擊,這是個讓人很無奈的問題。

    除此之外,《拿破崙:全面戰爭》的科技樹和設施建造基本沿襲《帝國:全面戰爭》,海軍作戰顯得有些太強調裝備,想要打出現實中偶爾出現的小艇逆襲的難度有點大,終歸不是專業的海戰遊戲,蒸汽艦的設計有點意思。

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