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  • 1 # 星星之火abc

    1.環境應該是主要因素,是環境扼殺了這類的人才,中國很多漫畫大師為了生存還是會去日本發展的。

    2.市場因素也很重要,中國和日本的動漫及周邊市場有很大不同誒,日本的動漫已經是形成了成熟並且巨大的產業,而中國現在的產業還初步形成,專業性、發展性和多向性還沒有成型。(相信中國動漫會有所突破的)

  • 2 # 緣葉二次元

    回到標題。

    一、動漫大師

    1、武本康弘為什麼是大師

    這個問題其實很好理解,因為武本康弘等人用他們的心血完成了很多好的作品,比如京都動畫的《涼宮春日的憂鬱》、《K-ON》等等,哪一部不是經典呢?所以才會有這句:京都出品必是精品。所以說,他們製作的東西精緻,動畫好看,喜歡看等等,你能用的讚美的詞,基本都可以從他們身上找到。而武本康弘先生能成為京都動畫的一員,其動畫製作能力等都是數一數二的。

    也可以說,因為有他們的存在你才能看到這麼好的作品——大師嘛。所以反過來說,如果我個人去做動畫給大家看,你確定我能做出經典動畫嗎?(雖然這個比喻不好啦,但是話糙理不糙)

    2、環境

    大家都知道,這個世界上,哪個國家的動漫最好?最發達?你我能想出來的國家無非是日本。而且沒有之一——就現在來說,你看日本的動漫絕對比其他國家的要多;所以同理,現在的世界說的官方語言就是日語啦~所以日語才會有這麼大的魅力(雖然我是不會說那麼多啦,但是耳聞目染自然而然就能聽懂一下啦,當然,如果中國動漫能做好,那麼世界的語言就是中文啦~)。

    在世界一流的動漫環境中,做出來的東西,而研發的各種動漫製作技術,難道不應該是最好的嗎?所以說環境造就人,也算是一條不是真理的真理啦。

    3、堅持。

    堅持和固執、愚蠢等詞都是一條繩子上的螞蚱。

    4、白話

    緣葉以前就說過,為什麼日本動漫能做的那麼好,而中國動漫卻做不好,我有一個非常愚蠢的、膚淺的想法:因為他們有錢也做動漫,沒錢也做動漫,所以才能這麼好!(注意:這是我目前能想到的最佳的答案,所以並不能滿足所以人對這個問題的定義。)

    二、創作源泉

    1、本地挖掘

    從自己的生活中發現有價值的東西。

    2、觀察

    觀察人與人之見的對話,細節等,覺得能用就用。

    3、看

    看書,看電視,看同行,看世界,把看到的東西記錄下來。

    4、想象

    5、在搜尋引擎中搜索

    6、在和其他人的對話、交流中看到閃觀點。

    比如同行的觀點、貼吧、群(日本雖然不用這個,但是app,軟體等都類似)裡面檢視、交流、描寫等。

    7、努力、堅持、記錄等少不了。

    備註:關於創作源泉是我個人的想法,畢竟我也不是日本人,所以不知道他們的想法啦。

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