目前實力劃分為三個階段:
第一階段:後天階段,武力或智力屬性值1~~90點,直接觀看資料;
第二階段:先天階段,武力或智力屬性值91~100點,分為一品人階、地階、天階;二品人階、地階、天階;依次類推,共九品三階,二十七個層次;
第三階段:半神階段,分五個境界,滅度、識藏、神通、泥洹、虛無;每個境界有低、中、高三期,共五境三期十五個層次;
第一階段升級就可以獲得提升;
第二階段非特殊任務或特殊獎勵、特殊物品無法提升;
第三階段非龐大系統劇情或大型特殊任務無法提升,而且必須有族器以上級別武器裝備方能提升;
統帥在東方叫主將、歷史名將;在西方叫英雄、傳奇英雄、史詩英雄,史詩英雄必須能創造兵種,不一定比傳奇英雄強悍!
兵種最高值武力或智力屬性值只能到達99點,因兵種的侷限性,而且不像主將或英雄擁有強悍眾多的技能和強烈的自主性,武力或智力屬值相同的條件下,兵種的戰鬥力比主將或英雄低一層次,可以當做低一階!西方魔法文明是以兵種為主的,玩家或NPC英雄普遍個人實力較低,終極兵種還是兵種,個人戰鬥力還是比同屬性的主將或英雄低一階,如九頭蛇、骨龍、比蒙、天使等;終極進階兵種為半兵種半英雄情況,比同屬性的主將或英雄低一籌,如大天使、天使長、大天使長,進階越高越靠近主將和英雄範疇,終極進階狀態的前一、二階就是主將和英雄範疇了,具體依兵種的進階狀態有幾個而定;終極兵種的終極進階為英雄,等同歷史主將或傳奇英雄,比如神聖天使、化為人形的大惡魔、化為人形的幽靈龍、化為人形的暗金比蒙皇、化為人形的暗金十臂娜迦等;
最後,依特殊劇情、普通劇情、系統劇情等大小劇情不同,特殊NPC都會獲得特殊實力加成高低,任務結束,該特殊NPC實力恢復,比如阿爾薩斯決戰耐奧祖時!
目前實力劃分為三個階段:
第一階段:後天階段,武力或智力屬性值1~~90點,直接觀看資料;
第二階段:先天階段,武力或智力屬性值91~100點,分為一品人階、地階、天階;二品人階、地階、天階;依次類推,共九品三階,二十七個層次;
第三階段:半神階段,分五個境界,滅度、識藏、神通、泥洹、虛無;每個境界有低、中、高三期,共五境三期十五個層次;
第一階段升級就可以獲得提升;
第二階段非特殊任務或特殊獎勵、特殊物品無法提升;
第三階段非龐大系統劇情或大型特殊任務無法提升,而且必須有族器以上級別武器裝備方能提升;
統帥在東方叫主將、歷史名將;在西方叫英雄、傳奇英雄、史詩英雄,史詩英雄必須能創造兵種,不一定比傳奇英雄強悍!
兵種最高值武力或智力屬性值只能到達99點,因兵種的侷限性,而且不像主將或英雄擁有強悍眾多的技能和強烈的自主性,武力或智力屬值相同的條件下,兵種的戰鬥力比主將或英雄低一層次,可以當做低一階!西方魔法文明是以兵種為主的,玩家或NPC英雄普遍個人實力較低,終極兵種還是兵種,個人戰鬥力還是比同屬性的主將或英雄低一階,如九頭蛇、骨龍、比蒙、天使等;終極進階兵種為半兵種半英雄情況,比同屬性的主將或英雄低一籌,如大天使、天使長、大天使長,進階越高越靠近主將和英雄範疇,終極進階狀態的前一、二階就是主將和英雄範疇了,具體依兵種的進階狀態有幾個而定;終極兵種的終極進階為英雄,等同歷史主將或傳奇英雄,比如神聖天使、化為人形的大惡魔、化為人形的幽靈龍、化為人形的暗金比蒙皇、化為人形的暗金十臂娜迦等;
最後,依特殊劇情、普通劇情、系統劇情等大小劇情不同,特殊NPC都會獲得特殊實力加成高低,任務結束,該特殊NPC實力恢復,比如阿爾薩斯決戰耐奧祖時!