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  • 1 # 遊戲菌兒

    遊戲體驗極差的英雄太多了,比如那幾個新手甚至老手都不敢輕易嘗試的高難度英雄。

    卡爾

    卡爾這個英雄就不多說了,會玩的秀的飛起,不會玩就會變成中路提款機。

    [卡爾]

    卡爾的複雜在於他的技能設計,看似QWER的簡單排序,實則有10套連招。普通玩家記憶這些連招都成問題,更別提熟練掌握了。筆者第一次玩卡爾的時候,覺得這英雄也沒啥,不就是疊元素嘛。直到我看被別人軍訓。

    影魔

    筆者未入dota2前,一直都在聽一句話,即:新手玩家必玩卡爾,直到我親自用這個英雄,才知道其用心之歹毒。

    [影魔]

    影魔的簡單排序簡單,主要傷害手段就是影壓,但沒有長時間的練習,很難熟練掌握影壓技巧。就一個距離判定,可能都需要一定得時間思考。更別提讓新手玩中單影魔了,那就是個移動提款機。

    米波

    當年筆者帶一哥們玩dota2,因為他是新手就問我玩哪個英雄好,我直接推薦了米波。然後,這哥們從此與刀2無緣。

    [米波]

    dota2中有很多考驗操作,意識,以及手速的英雄。有的英雄只講究其中一點,但米波就不同了。操作不好?沒遊戲體驗。意識不好?沒遊戲體驗。手速不行,直接勸退。

    在筆者500個小時的dota2生涯中,大概只用了陳一次。而那一次使用,也讓我終生難忘。

    [陳]

    陳在遊戲前期有爆炸性的傷害,輕鬆秒人不是問題,但這個秒人前提是,操作得跟得上。除了操作還要把控陳的遊戲節奏,這個英雄前中期比較強,到了後期基本就廢了。所以,一旦對手將遊戲拖入後期,陳的遊戲體驗將直線下降。

    結語

    dota2中還有很多難玩,進而遊戲體驗不佳的英雄。當然啦,透過練習也能達到熟練的程度。

  • 2 # TaNGDa

    ....這個就看英雄剋制了...我選了個電狗,你選了個猴子,那我就沒遊戲體驗了。我方控制少,對面選衝臉,白牛sk snk什麼的,我方几乎沒遊戲體驗....最開始玩dota的時候,感覺最讓我沒遊戲體驗的就是藍貓和pa....藍貓的切入和pa切入暴擊...沒體驗沒體驗。

  • 3 # 黃瓜神拳

    我深有感觸!一個火槍,一個沉默,,,火槍猥瑣一點,你都不知道他在哪打你,你去找他,隱刀推推跑了,你不找他回來又打你。。。沉默術士,放不出來技能不說,混線還一直噁心你,消耗你,點人還挺疼,他還越殺人越厲害。。。真可怕。。。煩人

  • 4 # 江湖遠客

    體驗不好最難的操作就是卡爾

    DOTA2裡面的卡爾分為兩個段位:“鋼琴手”和“鋼筋手”。卡爾由於需要依靠三個元素的球來切技能,同樣也是全DOTA2裡面技能最多的英雄,在一波團戰裡面,如果不小心切錯技能了,那可能迎來的就是一波團滅或者是隊友的指責。

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