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  • 1 # 豬豬裝酷

    rng不在陣容,在體系,在uzi!

    第一,一個體系不是說拿幾個英雄就是體系,體系需要練,圍繞你的體系英雄需要做戰術設計,以及如何根據場上的局勢讓對手走入你的戰術設計。你不練中上野體系、你不做戰術設計,拿幾個英雄就打還要出效果,是天真呢還是天真呢?如果那麼簡單選幾個英雄就行要什麼教練組、要什麼磨合,選5個路人去打就完了,戰隊打比賽就集合,不打比賽就放假,省時省力省錢!第二,隱形人不是一點作用沒有,隱形人是不佔其他線資源,拿該拿的經濟,打該打的輸出。你吃一路就打一路輸出、吃兩路就打兩路輸出,吃所有路就打所有輸出,隊友什麼經濟你要心裡有數。看看打中上野的隊伍ad沒輸出麼?不是吧,正常發育的ad到了時間點也一樣有輸出。rng的體系之所以讓中上難受在於一要讓打野,打野要絕對圍繞下路開展活動,這讓中上在不知道對面打野位置的時候特別難受,眼不能解決所有問題,二要讓經濟,保證uzi是第一要務,所有戰術圍繞uzi展開,所以中路上路選擇什麼樣的英雄根本沒有影響,反正你發育不起來。第三,uzi是人,是人就會犯錯,資料再好看圍繞你建立的戰術達不到勝利都是白費。在rng的體系中換成lpl的任何一個ad都不會做的比uzi好,但資料也不會難看,這是體系的結果。第四,我不針對任何人,我只說我從rng第一次奪得lpl冠軍到現在帶給我比賽的感觸。最初的rng奪冠時風格與黑暗勢力時期的omg極為相似,中上野聯動,無心隱身發育,後期提供必要輸出,在沒有uzi的時代獲得了lpl的冠軍,之後uzi加入,體系開始大改,然後直到18年uzi狀態爆表才獲得了那一年幾乎所有的冠軍,卻因為他自己心態問題措施最高榮譽。真心話,去年30多歲的我看到g2得意的樣子難受的無以復加,今年止步16強我竟毫無波瀾。因為我知道,這樣的rng走不遠的,全看uzi。不是說不能打四保一,而是要多幾個體系,不能全世界都知道你有一招從天而降的掌法的時候你還只有那一招從天而降,起碼你還要會一招沖天拳也算出其不意對不對?

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