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方舟編譯器當然不用說了,這裡比的是我提問的兩個
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  • 1 # 繁星落石

    沒有所謂的重要和不重要,兩者都屬於系統底層的最佳化,只不過最佳化的方向不同而已。FS的最佳化會體現在所有的訪問上,因為對於基於Linux的Android來說,一切都是檔案,那麼檔案系統本身的重要性就不言而喻。最佳化檔案系統及其管理方式可以快速提高對系統不同部分的訪問速度,所以能夠直接提高日常使用的流暢性。

    Turbo是對GPU排程的最佳化,最佳化本身改善了Android底層對GPU硬體的排程和資源分配策略,因為手機上所有對螢幕的顯示都會經過GPU,所以最佳化應該是對所有可能產生螢幕顯示內容變化的操作都有影響,對遊戲的影響會更加明顯一些。

    如果平時不打遊戲的話肯定會認為FS的最佳化更重要一些,如果平時是重度玩家的話,GPU的最佳化就不可或缺了。

  • 2 # fuyunwind

    安卓系統並不完美,卻又要適配種類繁多的裝置,谷歌也是有口難言,系統越來越臃腫,碎片化很嚴重,而考慮到相容性與生態,又不能大刀闊斧修改或推倒重來,發展到現在,可以說安卓已沒有了前途,谷歌早就在為安卓準備後事了。

    好在,安卓是一個開放系統,大部分都開源,各個手機廠家可以針對自家硬體進行修改,功夫深的,改的多一些,功夫淺的,修改個UI也行。當然,華為應該是大師級的,被黑之前,與谷歌關係緊密,在安卓核心程式碼上的貢獻,國內應該無出右吧!這點沒的黑,按照協議,在安卓上修改需要開源的,erofs應該開源,但GPU Turbo如果只是驅動上的修改,則無需開源。

    對於谷歌或非華為使用者來說,當然erofs檔案系統來的重要,安卓吸納了之後,可以解決很多現實問題,改善使用者體驗,但GT技術只適用華為,對谷歌來說沒有絲毫用處。

    對於華為使用者來說,絕大部分會投票給erofs,因為檔案系統的效能直接影響使用者體驗,特別是隨機讀取與儲存能力的改善,極大的減少了系統的卡頓。至於GT技術,改善了華為手機的GPU短板,但使用者的日常應用幾乎感覺不到,但仍然是常玩遊戲使用者的首選。

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