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重做後的露娜操作簡單,更容易上手,但玩家,不想要簡單,而是高難度、好玩。
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  • 1 # 鋈冥遊戲

    關注無名遊戲小將,獲得更多遊戲諮詢。

    重做後的露娜我到是沒有感覺有什麼漂亮之處,就是感覺標記更容易標到人,應該很多以露娜成名的主播都會因為改版太簡單而不接受吧。

    1,標記太簡單,玩家不會接受

    露娜改版的二技能簡直太容易標到人了,這樣露娜就是全民英雄了,隨便一個人都可以玩到天秀,傷害又增加了,本來露娜傷害就高,在加上本來就強,改版後拍無人能敵,我覺得單憑這一點玩家就不會接受。

    2,大招機制,玩家不會接受

    新改版的露娜據說大招可以眩暈,大招重新整理這個機制已經受不了了,再來一個眩暈,玩家恐怕會退遊吧,反正只要不該動傷害機制,露娜一直會是法式一姐。

    3,顏值太美蓋過紫霞仙子,rmb玩家不會接受

    這可能是一次原面板比面板還好看的一個英雄,本來紫霞仙子是大佬裝13用的,現在原面板都這麼好看了,v8玩家和露娜黨表示不能接受。

    總之,露娜改版還只是在體驗服的大改動,體驗服並不代表正式服,所以還是讓我們期待露娜會不會改版吧。

  • 2 # 熱血傳奇二狗哥

    天美其實從來沒有想過你會不會接受,因為你也只能選擇接受這個很無奈!

    體驗服改版之後的露娜,可以說外觀進行了一定的調整,而技能進行了大大的改變,對於操作難度進行了也降低――但是依舊沒有影響她的強勢,但也是指將會在正式服進行一個上新

    對於這次改版,其實一技能和三技能時沒有進行太大的變化,那最大的就是二技能,從最開始的將敵人拉到身邊產生一個護盾,變成了六把小刀可以進行個二次標記,這的確讓露娜的操作並的簡單,同樣是可以秀起來的英雄,但是不得不說他的生存了還是降低了。沒有護盾的露娜不得不小心自己的生存問題,如果說法師跟戰士現在的露娜可能更趨向於法師。

    (正式服的沒有太大的變動)

    露娜現在的定位是什麼?刺客?還是戰士?

    改版之後的體驗服露娜,可能更多傾向於依舊是個法師型的戰士,如果說完全當做刺客來打,對露娜的大招以及他本身的一個屬性是不太合理的。兩端標記然後打出高額傷害,讓這個英雄必須要進團Cary,所以說他與射手風箏肯定還是不行的。

    對老版的露娜,是有控制的我們可以看到在人群中穿梭的露娜,加上自身控制以及護值,1V3可以看到並不少見,而在如今改版之後的露娜,可能說沒有這麼強勢的存在了,沒有了二技能的護盾,她的防禦絕對是大大折扣的。

    (。。。。)

    不過作為月光女神,露娜的顏值長王者榮耀峽谷你就是屬數一數二的,改版之後依就她可以hold住全場。相對於說楊戩改版,打野刀改版,花木蘭被削弱,露娜申請的這個重做其實並沒有造成太多實質性的影響。相反讓更多的玩家接受她,更多的可能是低端局。

    露娜改的合適嗎?

    你怎麼想的?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 水手怕水歌詞?