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  • 1 # 酒館遊戲

    王者榮耀上線到現在,也是陪伴玩家們走過了19個賽季,無論是英雄的強度調整,還是各種全特效新面板的上架,最為吸引玩家們進行遊戲的,還是MOBA遊戲本身的可玩度。而想必大家都知道,王者榮耀發展到目前的版本,遊戲模式已經發生了很多變化。實際上,也是有著天美的一次失誤,峽谷再無視野守衛,差點全改成巔峰賽。

    作為一款MOBA手遊,王者榮耀也是有著5V5的遊戲模式,玩家們想要獲得遊戲勝利,需要不斷推掉防禦塔,從而最終推掉敵方的水晶。而同時因為英雄技能的不同,以及打法套路的各異,使得遊戲本身隨機性極強。所以,玩家之間操作水平和遊戲意識的不同,使得玩家的遊戲體驗也不同。

    而王者榮耀裡面,最為能夠給小夥伴們帶來遊戲成就感的,就是排位賽模式,透過獲得星數,達到要求參與晉級賽來獲得段位的提升。不僅能夠在朋友們之間炫耀,自身也是能夠獲得極大的成就感。但是,天美曾經的一個失誤,就是和排位賽遊戲時的具體模式有關。

    大家都知道,目前的王者榮耀,雖然有著視野機制的存在,草叢和視野盲區,都能夠成為支援gank的助力。但是卻並沒有視野守衛的存在,而為數不多能夠提供視野的,也都是特殊英雄自帶的技能,並非每次都能夠遇到。但是實際上,遊戲裡曾經出現過視野守衛的登場,它就是已經消失的迷霧模式。

    在迷霧模式中,玩家可以使用視野守衛,來維持視野的開闊,但是作為一款手遊,這個機制也是逐漸被取消。迷霧模式的遊戲時間,要遠遠超過正常遊戲,而早期遊戲裡,天美也是差點將迷霧模式來作為正常的排位模式來使用。甚至巔峰賽的積分模式,會用來替代現有的星數晉級。

    你覺得視野守衛是否應該存在呢?

  • 2 # 老李要泡麵

    天美一次失誤,峽谷再沒視野守衛,為何差點全改成巔峰賽?

    老李今天來說說自己的看法僅供參考哦。大家都知道王者榮耀遊戲中有些地方是沒有視野的就比如:草叢、敵方野區等我們是看不到的,在草叢裡有敵人我們沒有視野一不小心衝進去了就容易我們遊戲畫面色彩變成黑色哈哈,其實有些英雄技能是可以幫助我們探草叢的就比如:虞姬一技能探草要是打中敵人會有聲音,馬可波羅二技能靠近草叢時要是有敵人腳下會有一個圈,李元芳被動技能也可以獲得草叢的視野。

    大家都知道王者榮耀以前有個模式叫迷霧模式,迷霧模式因為玩家的視野更少了所以就有了視野守衛,但是去草叢裡放視野守衛也容易給抓因為視野縮小了嘛。天美想把迷霧模式改成排位,這就對一下英雄不是很友好了比如:百里守約他的一技能就是提供視野的,成吉思汗的一技能也是有視野提供的但還好有被動。還有其他英雄就不一一說了等你們發現,迷霧模式也比較考驗玩家的意識難道也相對高一些。所以後來也就取消了迷霧模式。

    為何差點全改成巔峰賽?因為以前巔峰賽也差點用現在的排位星星來代替積分這樣巔峰賽就和排位一樣了。好了今天老李就分享到這裡,祝大家生活愉快

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